在《博德之門3》仍然牢牢占據玩家注意力的同時,《賽博朋克2077》續作的總監仍然忘不了《博德之門2》。
在一段與PC Gamer的採訪中,CD Projekt Red的遊戲總監Pawel Sasko提到,《博德之門2》是他玩的最多的遊戲,這款RPG引發了他對遊戲開發的興趣,他從頭到尾完美通關了五到六次,使用了多個角色和多種方式。

「我喜歡《博德之門1》和《博德之門2》,這是我想要進入遊戲開發領域,並且真正創造屬於自己的遊戲的原因。」 Sasko說道。他表示,如果「一次遊戲完美通關大約是300個小時」,而他一共通關了五到六次,那麼他的總遊戲時間可能超過了1500個小時。
"How Long To Beat"網站估算,一次《博德之門2:增強版》的遊戲全通需要大約45小時,如果你只專注於主線劇情,而完美主義者可能需要150小時。
雖然關於《賽博朋克》續作的細節仍然不多,但我們知道這個項目保留了大部分前作的資深開發人員,以「保持」這款RPG的基因。《博德之門2》可能也會在《賽博朋克》續作中產生一些潛在的影響,但對於那些喜歡等距視角、幻想風格的RPG的玩家來說,D&D的所有者孩之寶已經在朝著《博德之門4》邁出了下一步。
