魔獸世界11.0奶僧天賦怎麼加

2024-07-06     緣分

魔獸世界11.0快上線了,在11.0中新增了英雄天賦,玩家要配合英雄天賦選擇進行新的加點,那麼魔獸世界11.0奶僧天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界11.0奶僧天賦加點。

魔獸世界11.0奶僧天賦加點 一、一些前置說明(五晨寺遺風)

1、本人在國服關了後就AFK至今,因此跟所有剛玩奶僧或準備玩奶僧的玩家起點是差不多的。

2、11.0地心之戰B測大概有150-200的延遲,我對急速和延遲非常敏感(對我而言大概差了約15%的急速綠字),因此在B測打鶴僧不但不會幫助我訓練肌肉記憶反而會造成負面效果,這也是本帖的由來。

3、B測大秘境有裝等光環,根據不同的層數會有不同的裝等光環。M8為低保層,M10為開門層。10層裝等為613光環(約M1、M2左右的裝等)。

4、9版本從B測到9.25結束我全程參與了暗影國度之旅,據我不完全統計《赤紅深淵》這個本總共削弱了14+次,因此版本初期大秘境難度普遍過大,不同階段採用不同玩法是很有必要的。這個帖子是11版本本人系列貼的第一貼,我會根據不同的時期採用不同的打法與喜歡奶僧這個職業的玩家同進步共探討。

二、龍鶴僧的抉擇

1、根據「Wowhead 對 Morgan Day 和 Ion Hazzikostas 的採訪」裡面也是提到大秘境玩家是有「沖層玩家」和「低保玩家」兩個群體的,設計師也在致力於照顧兩個群體都能獲得好的遊戲體驗。龍僧玩法作為奶僧這個職業的基礎,就目前我B測的體驗來看是完全能夠勝任開門層的強度的(甚至仔延遲光環下比鶴僧還要強)。

2、但是如果想要再進階就必然要在熟練掌握龍僧技巧的前提下轉為傷害轉治療打法的鶴僧流派。因為龍鶴打法和天賦點法上是完全割裂分離的,底層天賦甚至是完全避讓開彼此點法的,所以經常會覺得龍鶴是屬於對立狀態。但是在我的理念里龍鶴是不分家的,鶴僧也是必然要經歷龍僧的磨鍊才能玩好,不然不但自己不會獲得好的遊戲體驗甚至會給隊友帶來極其糟糕的遊戲反饋(沒有基礎貿然打鶴僧奶不起來不說自己還經常暴斃)。

3、因此本帖是有很大的局限性的——如果你是起個奶僧小號隨便玩玩或者是剛入門的小沙彌打個低保開個門為目標的那這個貼的內容完全夠用了;但是如果是為了屆時與好友沖層挑戰更高難度那這個貼的內容只能算是殘譜,等待11.0奶僧打法的進一步開發。

4、奶僧我個人的訓練和進階方式為:天神御師龍-天神御師鶴-祥和宗師鶴。這個貼要講的內容就是《天神御師龍僧》的一些聯動機制。

魔獸世界11.0奶僧天賦怎麼加

三、龍僧通用天賦的基本思路

相對來說龍僧玩法是比較安逸的,最大可能得屏蔽了對副本的壓力點、隊友的減傷構成理解不深透這些劣勢,全程只需要關注隊伍框架上隊友的血量保證隊友不死就行。總結起來就一句話——誰掉血就奶誰。因此在通用天賦這邊的點法以治療端>輔助功能端=自保位移端>傷害端為基本思路。隨著對遊戲理解的不斷深入再適當的根據自己的具體需求改變點法。

魔獸世界11.0奶僧天賦怎麼加

四、龍僧專屬天賦的基本構成和原理

通常情況下面我們點天賦是遵循「什麼技能用的多就多點與之相關的天賦點」為基本準則的,但是專屬天賦這邊有幾個點是必須要關注的。

1、氤氳(yinyun)之霧(基礎技能)會對後續造成的治療提高40%

2、真氣寧和:復甦之霧前8秒亮閃閃復甦會對後續治療提高50%

3、療愈擴散:會複製氤氳之霧的效果,也是對後續治療提高40%

4、氤氳之息(青龍下凡下的氤氳觸發):提高後續治療10%

5、凝望平和:不斷毛線的情況下切換目標瞬發氤氳活血

6、雲霧飛散:施放氤氳觸發加50%效果的亮閃閃復甦

魔獸世界11.0奶僧天賦怎麼加

總結:

1、大招4個:還魂術、神龍之賜、青龍下凡、天神御身(11版本天神御師英雄天賦)。所有大招都吃前面雜七雜八的加成。

2、個減3個:壯膽酒、散魔功(可被動成玉瓏的優雅)、風之舞(免疫指向性點名被動技能,需做監控)

3、單減1個:作繭縛命(點天賦後1.3分鐘一個)

4、群減2個:青龍盾(根據奶僧血量上限的百分比群減);英雄天賦玄牛之力(根據奶僧血量上限百分比群盾)

4、輔助技能N個:迅如猛虎(移動速度提高70%,指向性);平心之環(奶僧招牌);分筋錯骨(類似法師的變羊和獵人的冰凍陷阱,俗稱扎針);掃堂腿(群暈,點天賦後半徑10碼)

5、位移N個:滾地翻或真氣突;魂體雙分

6、回藍手段1個:法力茶

目前龍僧玩法邏輯自洽,上手難度低,聯動強,不缺藍,自保能力出眾身板硬,有單減有群減,控場技能多,出奶速度快等優勢。值得上手一玩。


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