崩壞星穹鐵道差分宇宙V6黃泉刀一直砍怎麼打 差分宇宙V6黃泉流配裝實戰攻略

2024-06-28     緣分

AOE是高難最需要的,而且黃泉自己的AOE,在敵我雙方都高速,外加罐中腦的加持下,釋放頻率高,打起來難度簡單

V6所需要的破韌,恰恰有個加權奇物可以給,而這個就是黃泉欽定的。

其實角色本身也是超模角色

【佩拉】:冰

傷害一般,但必殺技釋放頻繁,群體減防有利於黃泉傷害。

【砂金】:虛數

必殺傷害一般(但在生存位里算高的),但必殺擁有破韌手段,考慮到是目前和傑帕德唯二的群體盾,砂金質量極高,角色給盾和祝福給盾的盾量不是一個概念。

一個角色給我們做【存護】祝福(給盾)兜底,和【歡愉】祝福(追擊)兜底,這就是角色優秀機制帶來的好處。如果不是砂金,這倆裡面的優質祝福都不好起效果。

盾是吃各角色自己的防禦的,本質上就是額外血量。在V6裡面,血量、盾量、防禦、回血、群體減傷/均血都需要儘量有點,這樣才安全。

【花火】:

基本沒有傷害,但需要花火來支持全隊的戰技點消耗。

我們的流派不會刻意涉及【繁育】,孢子這個事情隨緣。

所以其實花火在這個隊伍里就是單純的完善配隊,和差分宇宙玩法關係都不大。

可變位為佩拉,如果遇到一些難搞的敵人,在V6可以考慮銀狼替換佩拉。但是一路臉黑的話其實也並不好打。佩拉畢竟是必殺頻繁、群體破冰韌+減防,對黃泉幫助比銀狼大。如果遇到比如史瓦羅三階段爪子急需破韌,那銀狼很好。

這樣一來,我們的隊伍,有虛數、冰、雷,可根據情況把冰換成量子。只要首領級敵人臉別太黑,就沒事。真臉黑了就重開。

沒有砂金的話,傑帕德會差不少,但其他的生存位在V6太危險。如果你用符玄,那有點比較棘手的就是,祝福裡面不要選均血祝福,要拿一部分位置去獲取豐饒回血、角色自己給自己上盾的祝福、凍結敵人等的祝福,否則會比較危險。這還是老問題,盾量+血量+防禦+均血+回血共同構成安全保障,哪一條腿短了,就補哪裡。

沒有花火的話,建議銀狼和佩拉一起上,但需要祝福裡面補充一些回點數的祝福。

(關於黃泉1號位,是為了和方程這邊的【無用學者】對應)

(關於冒險玩法,暫時只推薦鏡流開領域打罐子,如果沒有鏡流,可以嘗試飲月)(如果出現空間站打罐子,鏡流也是打不滿的,需要配合馭空一起。只有飲月可以單人搞定)

方程

黃泉對於方程的需求,比流螢那邊要多一些。這五個,不要求五個全齊,但是【無用學者】和【銀心護衛隊】必須有。5個方程需要有3~4個,V6才好打。

開局凹紫色方程【銀心護衛隊】,第一個首領區域打完也要去覆寫金色方程【無用學者】。出不來就重開吧。開局【反有機殺手】或者【賞金獵人】不算上上籤,個人建議還是重開。

(未來優化,應該要解決開局重刷的問題,這是系統無意義的浪費時間,崩3往世樂土也是這樣優化的)

仔細觀察會發現,這些個方程互相之間不是沒有關聯的,總計需要7個【智識】,5個【歡愉】,3個【巡獵】,4個【毀滅】,2個【繁育】,這在實操里很容易實現(一般打完有30+的祝福,我們剛需21個),而且可以精選出質量好的祝福。

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加權奇物

只有一個加權奇物跟黃泉是對應的,但恰恰這個就和破韌有關。除了這個加權奇物,其他的加權奇物對於黃泉打V6沒有任何意義。這個加權奇物不加傷害,但是你必殺群體削韌,在V6這就是神器。

(如果有銀枝,你看看這個【美味球藻糖】,大家選的buff都是一致的,只是屬性和加權奇物不一樣,但銀枝動的頻率絕對比不上黃泉,而且就這加權奇物,也太邪門了吧,質量完全不是一個概念,不信你去看看巡獵祝福的【飛虹誅鑿齒】,再結合下智識這邊的罐中腦,是不是覺得這銀枝的加權奇物沒那麼好,策劃對黃泉和流螢的偏愛太過頭了)

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