第一部緝毒題材的互動影視,真的有格局

2024-06-27     菁菁

第一部緝毒題材的互動影視,真的有格局

此外,在線上毒品交易渠道中,使用遊戲幣或者虛擬物品進行交易也是犯罪分子躲避監管的手段,而互動影視的受眾中也包含了大量遊戲玩家,可以有針對性地對這個群體進行禁毒宣傳,甚至如果對摺扣代充、遊戲幣買賣等藉助遊戲洗錢的常用手段加以科普,有可能對黑產的犯罪鏈路造成一些阻礙。

當然,以緝毒為題材的互動影視最主要的目的還是將血淋淋的真相擺在公眾面前,揭露毒品帶來的罪惡。將觀眾視角代入緝毒工作者的互動影視,在贏得共情上有著天然優勢,一方面可以讓普通人了解到緝毒警默默付出的巨大犧牲,另一方面也能戳破大眾對於毒販的臉譜化形象,認識到他們不止是利用成癮性斂財暴力犯罪集團,也會滋生出整個犯罪產業鏈。

第一部緝毒題材的互動影視,真的有格局

我們不知道《晨昏線》對於毒品犯罪的揭露能深入到何種程度,但從現實情況來看,這個題材是絕對不缺矛盾和噱頭。以我國最大的毒品來源金三角地區為例,毒梟在當地已經不是簡單的黑惡勢力那麼簡單,他們一方面威逼利誘迫使貧困地區的農民種植鴉片,導致當地糧食難以自給自足,農民只能以勉強維生的價格將鴉片賣給毒販;另一方面用販毒而來的巨額財富豢養私人武裝、拉攏當地政府官員充當保護傘,甚至成為割據一方的武裝勢力,比如湄公河慘案中的首惡糯康。

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在緝毒這個題材上,現實已經提供了足夠的素材,尤其諸多血淚寫成的可歌可泣的英雄事跡,對於創作者來說是個當之無愧的寶藏,也正因為題材的特殊性,站在英烈肩膀上的《晨昏線》不僅僅是個商業化的互動電影或者藝術創作,更是主動擔起了一份沉甸甸的社會責任。

尤其在當下的大環境下,禁毒這根弦一絲都不能放鬆,使得這種精神更顯得尤為可貴。

禁毒一直在路上

在禁毒這件事上,我國可謂是獨一無二的標杆,不僅毒品犯罪的案件數量逐年下降,吸毒人群規模屢創新低。根據中國禁毒網去年發布的《2022年中國毒情形勢報告》顯示,我國現有的吸毒人數相比2014年降低了60%,三年未復吸人員連續10年上升,達到了379萬,治理效果相當顯著。

那麼這是否意味著,禁毒工作可以鬆口氣了呢?答案明顯是否定的。

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如果你常關注新聞,應該會知道像我國這樣長年對毒品保持高壓態勢的國家並沒有那麼多,近幾年西方正在鼓吹「毒品去罪化」,企圖通過將大麻等毒品合法化的方式規勸癮君子重新融入社會,降低這個群體帶來的社會不穩定因素,甚至美國部分地區還允許少量持有古柯鹼、海洛因等烈性毒品,讓人大跌眼鏡。

在這股「風潮」之下,許多國家跟風出台了類似的政策,我國的鄰國泰國就已經在法律上將大麻合法化,甚至將其當成了一種帶動經濟的旅遊特色產業。而在歐美,普通毒品以外的藥物濫用也成了社會問題,大學生藉助「聰明藥」(利他林等精神類藥物)來通過考試、競賽的現象並不少見。

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大麻製品

以今天的全球化程度,沒有哪個國家可以獨善其身,在這種社會風氣之下的遊客、留學生更容易在異國他鄉誤入歧途,也給未來的緝毒工作提出了更大的挑戰。在這種環境里,全社會禁毒的決心更加不容動搖。

在我國,對毒品的零容忍源自於全體中國人的歷史記憶,1840年的鴉片戰爭開啟了整個中華民族長達一百餘年的屈辱歷史,或許只有中國人才知道濫用毒品意味著多麼慘重的代價。

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虎門銷煙,人民英雄紀念碑上的第一座浮雕

直到今天,毒品帶來的流血犧牲仍然在我們看不見的地方發生著,而你我安穩度過的每一天,都離不開緝毒警察用生命鑄就的鋼鐵長城。

最後,對《晨昏線》這款首部緝毒題材的互動影視作品有興趣的朋友,不妨去Steam商店添加願望單並關注,了解它的最新動向。


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