
【角色定位】 副c/治療形輔助(簡稱奶媽)
【武器選擇】 這三把武器各有優缺點,沒有絕對優先級的武器,可以考慮使用途徑來進行選擇
天空之刃

五星里唯一一把帶有充能加成的武器,算是比較攻擊力和充能中規中矩的武器
西風劍

對琴這種需要多次元素爆發的角色非常適合,只要聖遺物歪一點暴擊來觸發武器屬性,便能輕鬆解決充能問題
天目影打刀

充能和治療量兼具的武器,不過因為琴e技能時間短所以可以頻繁觸發

疊滿三層且加上固有天賦釋放大招後的能量剩餘(精一)

【聖遺物選擇】 四風套>四昔時>四海染>2絕緣+2海染(沒絕緣可以換2角鬥士或2追憶)
沙漏選擇充能%/攻擊力%
杯子選擇攻擊力%/風元素傷害%
頭選擇治療%/
(走副c可以選擇一些能增加傷害方面的聖遺物)
四風套介紹(極力推薦)

擴散附著在敵人身上對應元素後,可以減少敵人對應元素的抗性(大約能讓傷害提高15%左右)
四昔時介紹

裝備者對隊友治療時會產生持續6s的渴盼效果,記錄量最多15000,結束效果後觸發彼時的浪潮,此效果將依據裝備者的治療量來給隊友加傷,加傷5次,或10s後失效,裝備者在後台也能夠觸發
四海染介紹(並不太推薦)

根據造成的自身造成的治療,產生氣泡3.5秒炸一下,對於琴來說造成的奶量並不適合這個套裝,性價比也比較低
【天賦介紹及加點順序】 元素戰技
短按自動攻擊距離最近的敵人,長按製造一個小型風暴,吸引怪物,調整方向後可以讓怪飛向任意方向,隨後墜落並造成一定的物理傷害(吸怪很慢,不建議做為聚怪使用)
元素爆發
元素爆發後,第一次為發動治療量是全隊都能吃到的,而持續治療只有前台角色才能吃到(元素爆發會持續擴散前台角色自身附著的元素)出入領域傷害基本不用看,怪不可能左右橫跳的,進一次造成一次傷害,出一次造成一次傷害(基本是沒用的)
固有天賦一

就算全疊攻擊和治療收益也很小,可能也就500一下(關鍵是還是機率觸發)沒啥用
固有天賦二

減少了元素爆發的元素能量需求,也可以看做增加16元素能量
【命之座介紹及抽取建議】 命

長按技能一秒後變的更能吸了,並增加元素戰技的技能傷害
命

攻擊速度可以算是個比較稀有的傷害乘區,挺不錯的(但有些角色不一定需要加攻速)
命

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