老頭環DLC全員開掛把玩家打破防 米哈游衝破騰訊封鎖短暫登頂

2024-06-23     菁菁

大家周末好,我是X博士。

【熱游情報】將由「新遊動態」「全球熱門」兩個部分組成。

一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。

【新遊動態】

劃重點:老頭環 DLC全員開掛把玩家打破防,Steam評價褒貶不一

你周五請假打老頭環新DLC《黃金樹幽影》了嗎?

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作為魂系史上最暢銷的一作,在DLC發售前萬代和FS社共同宣布本體《艾爾登法環》銷量突破2500萬份,銷售額已超70億元。在21號DLC上線前普遍媒體滿分好評又是將期待度拉滿,然而這些天隨著玩家的接連體驗,評價卻不容樂觀——截止發稿,DLC《黃金樹幽影》好評率僅61%,處於褒貶不一玩家破防的階段。

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主要原因呢,出現在DLC難度上,無論BOSS還是小怪的數值都十分離譜。其實BOSS傷害高還是能接受,但是攻擊慾望和頻率也相當高,無腦連招加瘋狗,部分BOSS的機制與視角就是糞怪,打得人汗流浹背;普遍玩家接受不了的是小怪也設計得如此數值爆炸反人類,一刀破傷風,兩刀見祖宗,純純的數值噁心玩家。

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老頭環本體是鼓勵玩家用不同方式過BOSS的,現在DLC屬於自斷雙臂,把原先被忽略的缺點無限放大。無論你什麼BD都會被一套帶走,通關方式基本就是逼你招骨灰,單挑boss就是巨大的無力感,完全感覺不到能變強和戰勝的快感,反而為了坐牢而坐牢。

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加上DLC地圖又大又空,探索正反饋少,箱庭的設計質量參差不齊……各種負體驗讓玩家拋開這是魂系列正統作品、又是TGA年度最佳遊戲的名頭,集體開罵。

不過也有玩家表示,本體剛出的時候也是這樣,只能期待下後面更新之後還能有反轉了。

劃重點:《燕雲十六聲》移動端亮相,優化比PC還好?

本以為《燕雲十六聲》的移動端還很遙遠,沒想到在這次仲呂測試的末尾,官方突然就開啟了短暫的小規模多端技術測試,向世人展現了目前移動端的適配和表現情況。

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事先,項目組就疊了個甲,表示目前多端技術驗證過程中,可能存在畫面表現和體驗細節不完善、適配與優化欠佳的情況。開發組現階段的工作重心,仍在基於反饋和建議全力做好PC版本的優化。

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而從手機端的實機表現來看,手機端能做到目前這個畫質很是難得,稱得上是2024手游該有的表現;優化方面,發熱耗電控制良好,拋去特效閹割狠和過場動畫場景模型加載有點慢以外都還不錯,就是30g的包體對於玩家的手機內存負擔依然有點大。

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不過目前手機端鎖30幀並且直接鎖最高畫質,給人一種比PC優化還好的「錯覺」也是能理解的……至於未來開放更高幀數時手機端優化會表現如何,我們只能期待項目組能再接再厲了。

從蘋果商店的預估日期來看,移動端《燕雲》將在今年9月30日推出,現階段我們還是等一手7月26日PC版《燕雲十六聲》的順利公測吧。

劃重點:任天堂直面會重磅新作連連

本周,任天堂開啟了新一輪直面會,帶來一大批重磅新游,包括馬力歐RPG續作《馬力歐與路易吉RPG 兄弟齊航!》,真正以塞爾達公主為主要遊玩角色的《塞爾達傳說 智慧的再現》,馬力歐派對新作《超級馬力歐派對 空前盛會》,任天堂第一方經典IP《密特羅德Prime4 Beyond》,時隔30年終於重置的SE經典遊戲《勇者斗惡龍3 HD-2D》。

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