魔獸世界11.0地心之戰快上線了,在新版本新增了英雄天賦樹,玩家要根據自己的需求進行選擇,比如暗牧,那麼魔獸世界11.0暗牧天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界11.0暗牧天賦加點。
魔獸世界11.0暗牧天賦加點 
天賦抉擇:功能性天賦(驅散,拉人,射程等)按副本需求選出。英雄天賦抉擇點選擇:移動洪流(2-1),延長裂隙時間(3-2),靈能魔(4-3)。抽隊友血和魔法減傷依據情況選用。對於絕大多數情況下(指不擔心滿血被秒)抽血對於生存的幫助是更優的,但本質上抽血並不產生治療量,所以怎麼點還得參考一下治療的意見。
選取天賦理由:
黑暗升華/虛空爆發:黑暗升華對虛空衝擊的增強更為明顯,激活黑天使時提供的30狂亂非常有助於裂隙內疫病施放。且裂隙內時間非常緊,如果選用虛空爆發,要考慮虛空箭的浪費。(沒有虛空箭的虛空爆發就是垃圾,但是沒有病和衝擊的裂隙也是垃圾啊……)
移動洪流可以讓絕大部分的洪流安穩讀完,在暗牧洪流期間免費送裂隙的環境下,洪流應儘量保持讀完。而且減速也不是什麼非常稀奇的控制。
免費疫病/延長持續時間:3秒裂隙帶來的穩定3衝擊,額外提供3秒暗影洞察的觸發機會以及容錯是更優的。未來急速提高後可能會考慮改動。
大病/小病:實測大病比小病高約3%,更推薦大病。小病可能後期急速高了可以考慮選用。現階段只有約20%急速的環境下,6秒的小病爆發期靈能魔+黑天使+洪流正好是2個gcd+3秒。要麼浪費一個黑天使靈能魔打病,要麼進裂隙先打病後衝擊,都要在最高狀態且滿cd環境下打一個病,損失很大。12秒大病會舒服很多,對裂隙外的震爆也容易覆蓋增傷。
沒有暴擊為什麼點神機妙算:點暗影幻靈-尤格薩隆線傷害低於該線2%左右。心靈熔化可以略微提供衝擊的暴擊。
虛空幽靈/召喚小暗影魔:虛空幽靈可以穩定和黑暗升華配合提供黑暗升華期間的狂亂。小暗影魔本身數值並不慷慨,也沒有機制聯動。