魔獸世界11.0地心之戰快上線了,在新版本新增了英雄天賦樹,玩家要根據自己的需求進行選擇,比如織霧武僧,那麼魔獸世界11.0織霧武僧天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界11.0織霧武僧天賦加點。
魔獸世界11.0織霧武僧天賦加點 
通用樹點數太多隨意
專精樹基本沿用10.2配置,沒有特別大的改動
英雄天賦選擇活力可以當輸出(2-2)和爆裂加活力(4-2)
省流版:割草用的輸出向天賦。
我很努力地在救了,但是從設計邏輯到數值最後到實戰發現根本救不了一點。
相對A測而言除了修bug之外幾乎沒有改動。
打了一天,結論是,依然只能等一個大改。
祥和大師的兩種路線分別為:
2-2選擇輸出天賦時,在治療端幾乎沒有收益。
2-2選擇治療天賦時,相當於一個hot版的暴雨圖騰。
基本機制:「活力」池,統計有效傷害的10%、有效治療的20%,過量治療的10%。
使用雷茶後,獲得「和諧化身」buff,持續10秒。按照有效治療的25%從池中取出相同的數值,以8秒hot的形式治療目標。持續施加治療時,作用方式和醉拳池、點燃池相同。
buff持續時間內不能存,如果取完則buff立即消失。buff正常結束時,沒有取完的剩餘數值會被浪費。