對於熱愛戰鬥的玩家,遊戲中擁有各類關卡,野外的據點戰添加了許多解謎要素和隱藏寶箱,並設置了多個分段的小任務來幫助玩家制定目標。副本的boss戰也並非單純的對怪物的數值進行升級,而是更多的在機制設置上下功夫。
除了探索與戰鬥外,也可以大興土木,在遊戲中,玩家可以根據自己的喜好選擇地基和建築的材質,形態以及功能。同時,基地的可搭建地點也充分尊重了超越者的天馬行空。在四輪載具上搭建地基,便有了房車,在碼頭附近建造基地,便會呈現出水上庭院的效果。
《燕雲十六聲》
上線日期:2024年7月26日
國產武俠開放世界新作《燕雲十六聲》從公布之後,就憑藉著極佳的表現吸引了不少玩家的關注。在之前的數次測試中,廣大玩家也都給出了大量好評。
遊戲比較獨特的地方在於遊戲包含了單機與線上兩種模式(類似GTA5)。目前官方已經確定遊戲將於7月26日正式上線。

《燕雲十六聲》的故事發生在五代十國與宋朝的交替之時。遊戲分為單人和多人兩種模式,在單人模式中,玩家完全可以體驗到堪比3A單機的影視化劇情、大量的自由探索和快節奏的戰鬥,並且沒有任何社交的壓力;
在多人模式中,則擁有更多的社交和競技體驗,多人鎮守、競技對決和趣味合作。這兩種模式互不打擾,也可以隨時切換。遊戲的自由度很高,玩家可以在武俠世界中自由探索,各種武術絕學、道具等任君選擇。

遊戲元素包括騎馬、戰鬥、狩獵,這個巨大的開放世界也有許多地點供玩家探索,比如草原、竹林、城鎮等。
本作中會有許多影響遊戲進程的選擇,玩家在不同國家的戰爭中選擇自己的立場,還可以選擇不同的身份,如醫生、商人,甚至是流浪者。遊戲中會有多種不同的玩法風格,如劍術、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰等來戰鬥。
《誅仙2》
上線日期:20204年8月8日
《誅仙2》是由完美世界遊戲開發的多平台新派幻想仙俠MMORPG新作,遊戲以《誅仙》小說為藍圖,突破傳統的仙門設定,構築了一個原著故事千年之後的仙俠世界,玩家將以新一代修仙者的身份開啟全新的冒險篇章,開啟一段自由鮮活的修仙新體驗。
此前在4月遊戲進行了首測,同時在測試招募頁面也公布遊戲預計將於8月8日上線。

《誅仙2》構築了一個原著千年之後的仙俠世界,玩家可以自由御劍馳騁於六境之間,突破天空與海洋的物理界限,前往視距內可見的所有場景;戰鬥與戰力不再是唯一追求,仙友們可自由選擇多種多樣的修仙玩法,裁衣、煉寶、戰鬥都有不同成長路線和評價體系。
極具仙俠氛圍感的副本場景,震撼的上古神獸BOSS,讓玩家的每次PVE體驗都更具沉浸感。遊戲內大世界探索解謎、AI智能學習、UGC劇情生成等玩法也將為玩家帶來更加新穎、豐滿的仙俠遊戲體驗。

《誅仙2》採用虛幻引擎研發,遊戲內應用了大量突破性的創新技術,從實時繪製的地圖場景工具到層次豐滿的天氣系統,從模擬真實物理環境的粒子交互到超高精度的角色建模,玩家可在遊戲中自由探索廣袤無縫仙俠大世界,突破天空與海洋間的物理界限,御劍飛行前往視距內可見的所有場景。
《激戰2:珍瑟荒野》
上線日期:2024年8月20日
《激戰2:珍瑟荒野》將在8月20日上線,帶來了新一年的故事章節和內容更新。在《激戰2:珍瑟荒野》中,玩家將能夠探索兩張全新地圖,掌握全新的戰鬥和探索方式,並解鎖自己的家園(一個帳號規模的個人住房實例)。
在首次發布後的三個季度更新發布過程中,你將有機會挑戰到更多內容,並在第三張新地圖中探索到更多故事,製作傳奇長矛和背部,並獲得全新的巫師寶庫獎勵,裝飾道具和古物等等。

以前只能在水下戰鬥中使用,現在陸地上每個職業都擁有了全新的長矛技能。長矛可以在水下和陸地武器槽中互換使用,但玩家需要裝備多個長矛才能在兩個槽位中使用它們。
玩家衣櫃中解鎖的長矛皮膚可以在兩個槽位中同時使用,但如果已經解鎖了傳奇長矛「鯊神」小滝,玩家可以通過傳奇軍械庫在任意一個槽位中裝備它。

在《激戰2:珍瑟荒野》上線之後的三次主要更新中,將會有更多具有挑戰性的遭遇戰和新的故事章節。第一次更新預計將在2024年的11月左右發布,你將挑戰一個由三次遭遇戰組成的全新大型突襲(十人本)。這些遭遇戰的故事將以兩種方式呈現:通過經典的10人模式大型突襲(第8次大型突襲),或開放世界大型團隊模式。