原神 V4.7解析 芙寧娜——現版本最強通用增傷角色

2024-06-19     緣分

由於白芙本身就是奶媽角色,因此和歌者、三惡霸搭配非常適宜。需要注意的是,這種組合的增傷效果屬於增傷加成,需要與元素傷害加成的效果相加計算。

原神 V4.7解析   芙寧娜——現版本最強通用增傷角色

元素爆發是芙寧娜的關鍵輔助技能,使用芙寧娜的荒性戰技將消耗整個隊伍的生命值,而隊伍生命值增加或者降低的幅度越大,增傷層數就會疊加得越快。這對於那些自帶燃血機制的角色非常有利。同時,對於沒有自帶生命消耗機制的角色來說,他們也會「獲得」生命消耗效果。這個輔助技能和【逐影獵人套】的效果也是完美契合的。

二、武器選擇建議 原神 V4.7解析   芙寧娜——現版本最強通用增傷角色

五星武器的首選是專屬武器【靜水流涌之輝】,它適用於芙寧娜和其他角色。它的外觀更加華麗,滿級後可以提供高達88.2%的暴擊傷害。武器特效可以在芙寧娜及其他角色的生命值變化時提升「孤心沙龍」的傷害以及芙寧娜的生命值。

關於與【有樂御簾切】的搭配說明

原神 V4.7解析   芙寧娜——現版本最強通用增傷角色

【有樂御簾切】武器的副屬性可以提供88.2%的暴擊傷害加成,而且特別加強元素戰技的傷害。如果在岩核隊中,和主要角色是芙寧娜的、岩系比例較高的隊伍中使用,與「靜水流涌之輝」武器的差距很小。如果芙寧娜不需要額外生命值提升時(例如二命),有樂御簾切的增傷效果甚至會超過專屬武器,可以成為一種比較好的畢業武器選擇。基本上可以看做是芙寧娜的「小專屬武器」。

【磐岩結綠】可以提供44.1%的暴擊率,特效可以增加至少20%的生命值,同時可以根據生命值上限提升至少1.2%的攻擊力加成。這個武器非常適合使用專屬武器或者是有樂之下的角色。使用這個武器可以較少對於聖遺物的需求壓力,但是暴擊率有可能會溢出。

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【聖顯之鑰】可以提供86.2%的生命值加成,同時為全隊提供元素精通加成。這使得芙寧娜能夠在以草系角色為核心的隊伍或以能夠吞噬元素的角色為核心的隊伍中提供更多的支援能力,例如海草芙久、芙草行久、草芙久等。

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【腐殖之劍】是芙寧娜四星畢業武器的首選,但它已絕版,擁有量較少。如果沒有腐殖之劍,可以考慮使用【狼牙】,這也是芙寧娜的四星畢業武器,滿精鍊後對「孤心沙龍」的提升會超過腐殖之劍,但無法提供元素充能效率加成。同時當芙寧娜處於後場時,武器特效增加的暴擊率無法生效。

相比較而言,【灰河渡手】就顯得很親民了。取得成本較低,副屬性為充能,專屬特效能夠提高珍惜的E技能的暴擊率,進而增強技能造成的傷害。但是,武器專屬特效產生的充能效果持續時間較為短暫,而且由於芙寧娜的大招無法產生球,因此該特效的收益也會相對較低。總的來說,它只能作為腐殖之劍的替代品來使用。

上述武器特效增補說明

1-【靜水流涌之輝】

當裝備者的當前生命值上升或下降時,元素戰技造成的傷害會提高8%至16%,這種效果會持續6秒並最多疊加3次,在這段時間內每0.2秒最多觸發一次。另一方面,當隊伍中其他角色的當前生命值上升或下降時,裝備者的生命值上限會提高14%至28%,同樣持續6秒並最多疊加2次,在這段時間內每0.2秒最多觸發一次。即使裝備者處於隊伍後台,上述效果仍然能夠觸發。

2-【有樂御簾切】

普通攻擊造成的傷害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素戰技造成的傷害提升24%/30%/36%/40%/48%;隊伍中附近的角色在場上造成岩元素傷害後,上述效果進一步提升100%,持續15秒。此外,裝備者的防禦力提升20%/25%/30%/35%/40%。

3-【磐岩結綠】

生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基於裝備該武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,獲得攻擊力加成。

4-【聖顯之鑰】

生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素戰技命中敵人時,將產生持續20秒的「宏大詩篇」效果:基於裝備者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,獲得元素精通提升,該效果每0.3秒至多觸發一次,至多疊加3層。該效果疊加至3層或3層的持續時間刷新時,將基於裝備者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,為隊伍中附近所有角色提供非基礎元素精通提升,持續20秒。

5-【腐殖之劍】

元素戰技造成的傷害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素戰技的暴擊率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。

7-【灰河渡手】

元素戰技的暴擊率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素戰技後的5秒內,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%。

8-【狼牙】

元素戰技與元素爆發造成的傷害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素戰技命中敵人時,元素戰技的暴擊率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆發命中敵人時,元素爆發的暴擊率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述兩種效果各自持續10秒,至多疊加4次,每0.1秒至多觸發一次。

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