我們試玩了《星戰:亡命之徒》,並和開發者們聊了聊

2024-06-18     菁菁

Q:和絕地武士系列遊戲、電影相比,《星球大戰:亡命之徒》有哪些不同?

Khavari:首先,也是最重要,遊戲的主角打心眼裡不是一個好人。就像我們前面說到的,我喜歡我們團隊所選擇的這個定位。她手中是她的爆能槍,她會去溜門撬鎖,想盡辦法獲得她需要的東西,在這個底層世界生存,和多個犯罪集團打交道,做出選擇,想辦法打到她的目的。這個地下世界,它自身就是一種浪漫的幻想,一個世界中的小世界,一個需要解放鬥爭的地方,這也是故事層面我們想要講述的。我們沒有必要去聚焦於一個叛逆故事,一個絕地風格的故事,我們想要發掘一些吸引人的新角色,一些標誌性的例子是赫特人賈巴、赤色黎明的綺拉,還有一些新的集團,像是「阿希加集團」,一個建立在傷痕上的組織。在這個環境下,看著主角凱如何與這些團體往來,有種成就感。

我們試玩了《星戰:亡命之徒》,並和開發者們聊了聊

Karlson:在遊戲玩法的層面,凱和尼克斯是體驗的核心。我們經常說凱和尼克斯,是因為你就是在同時操控他們倆,尼克斯是一個關鍵的延申,他可以引開敵人,攻擊敵人,讓敵人暫時昏迷,引爆油桶上的炸藥,或者使警報失靈,他也可以給你跑腿,給你遞送武器,就像是你手臂的延申。在遊戲中你手上的爆能槍,在《星戰》所有的法外之徒中都是全新且獨一無二的存在,你在此前的《星戰》中從未見過。儘管這只是一把武器,但是當你給爆能槍上安裝不同的配件時,這個武器會有不同的能力,它會變得非常全能。在你的探索之旅中,它會逐步獲得更多科技升級,可以用來開門,幹掉機器人,或者就是單純biubiubiu。這意味著,在遊戲的過程中,很多時候你都從根本上決定了你的遊戲玩法,這裡沒有對和錯,只有不同形式的樂趣。

我們試玩了《星戰:亡命之徒》,並和開發者們聊了聊

Q:為什麼選擇了《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間這個特殊的時間點?

Khavari:說實話,這就是我自己的夢想。這段時間非常具有標誌性,有這麼多令人讚嘆的角色,和一個完美的主基調,起義軍仍然在活動,整個銀河局勢非常緊張,帝國有許多眼線在到處監視。同時,在這其中,地下的世界也在蓬勃發展,在陰影之下有著無數的機會,這個完美的時期真的很適合勢力強大犯罪集團。在這其中,像是凱這樣的人,可以當一輩子的亡命之徒,和一幫人一起搞一些大買賣。所以,這就是最適合的時代了。

Q:我們在Demo中見到了一些著名的角色,還有哪些角色也會出現呢?

Khavari:我希望我可以透露更多(但是不能)。但是在之前發布的預告片里,你應該也能看到幾個角色,比如赤色黎明的綺拉,還有蘭多也有露面。不過沒關係,發售日8月30號也不算遙遠,到時候你就知道了。

我們試玩了《星戰:亡命之徒》,並和開發者們聊了聊

Q:在遊戲中有哪些著名的歷史事件嗎?這個故事又是如何影響這個世界的?

Khavari:在遊戲中我們有一個「引擎」可以帶著你體驗所有五個不同的星球,像是「Tatoonie星」或者「Akiva星」這些都只在書中有提到過的星球。同時,我們也想要回報你的好奇心,所以在主線故事中所發生的事件會立即在世界中產生影響,我也很希望可以分享更多的細節,不過不要擔心,更多的展示很快就會放出。

Q:遊戲流程大概有多少小時?

Khavari:這真的取決於你玩遊戲的風格了,所以我覺得很難給出一個確切的答案。


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