近日,一款名為《Banana》的遊戲突然爆紅,引起了廣泛關注和討論。
這款免費遊戲的玩法僅僅是點擊香蕉圖片,計數器就會增加,但除此之外並無其他內容。點擊一次即可獲得成就。然而,該遊戲之所以廣受歡迎,主要是因為「香蕉交易」機制。玩家每3小時點擊一次遊戲內圖片即可獲得稀有度為「普通」的香蕉,每18小時點擊一次則可獲得稀有度為「稀有」的香蕉。這些香蕉僅作為概念存在於Steam物品庫存中,可供玩家收集和交易。

SteamDB數據顯示,截至目前,《Banana》的最高同時在線玩家數已達到約83萬人。
隨著《Banana》的走紅,Steam平台上出現了多款類似遊戲。例如,5月21日發布的《Cats》,以及6月13日發布的《Banana & Cucumber》。這些遊戲大多也是免費遊玩,玩家只需點擊不同的圖片即可,並同樣可以在Steam社區市場上交易獲得的物品。
值得注意的是,《Banana》本身也是對2024年2月發布的《Egg》遊戲的模仿。開發者之一Robert Partyson(Steam用戶名)曾在論壇上表示《Banana》是「比《Egg》更差勁的遊戲」。
