經典評書《白眉大俠》里,郭長達使用的武器便是量天尺
而由鐵尺衍生而來的鐵尺功曾被少林派列入看家功法之一,在湖南地區流行一時。後續鐵尺還走出國門,廣泛流傳至印度和東南亞等地。
蕭炎,但是逆水寒
那麼問題來了,為何同樣是尺類武器,《斗破蒼穹》《逆水寒》中的巨尺和現實里的鐵尺,兩者之間的差距會這麼大。
其實原因並不難理解,無論是過去還是現在,無刃無鋒的特徵就註定了尺類武器需要以防禦手段為主。而創作者如果要為武器增加攻擊BUFF,考慮到鐵尺的尺寸和樸實無華的技法,只能另闢蹊徑。而這時,增大武器的體積,慷慨地為其增加數值不失為一個好方法。
像是蕭炎的玄重尺便很大程度上參考了巨劍的設定,揮舞起來如同巨劍一般威武霸氣,頗有一種「力大磚飛」的美感。

而另一方面,創作者在為角色填充設定的過程,其實也正是塑造角色性格的過程。角色的武器設定,在很多時候正是創作者刻意為之。他們希望借用武器的特點來反映角色的性格,用一種更為潛移默化的方式,讓用戶切身感受角色形象漸漸豐滿。
比如尺類武器本身就蘊含著守護的特殊含義,而在大多數人的潛意識裡,能將巨大重劍當作武器的角色,尤其是背負重劍的主角,往往都具有正向品格。無論是蕭炎,還是手持玄鐵重劍的楊過、《劍風傳奇》中格斯,亦或是FF7里的克勞德,他們身上都存在著堅韌、俠義等標籤。

回歸遊戲本身,「滄瀾」從巨刀闊斧的外形,到大開大合的技能特效都體現了剛硬強橫的氣質。在技能招式的設計上而言,《逆水寒》為「滄瀾」融入了水麒麟的元素,結合重尺武器勢大力沉的特點,一招一式間將其海上霸主的氣勢展現得淋漓盡致。
比如進場技能,施放時滄瀾會召喚出麒麟戰魂躍向空中,再度施放會與麒麟戰魂一同砸向地面,攜海浪之勢衝垮敵人。

除了猛烈的進攻以外,滄瀾創造的麒麟戰魂還能在關鍵時刻進行防禦。比如技能「銀麟陷陣」,可以解除滄瀾的控制和負面狀態。而即便是同一個技能,也能在攻擊和防禦狀態下有兩種全然不同的強化效果。

據筆者結合網友們猜測,在玩法層面,滄瀾獨特「防禦加輸出」的定位顯然更適合副本團隊中副T的位置。而暫定的「雙血條」輪換機制或許意味著更加看重玩家的技能循環。該機制要求玩家根據具體戰況切換形態,來最大化地保障輸出和抗傷。
而嘲諷技能則生動形象地詮釋了「縱橫駭浪之巔,挽狂瀾之勢」的霸道意境:只見滄瀾手握巨尺,奮力一砸,麒麟戰魂隨即顯現。剎那間,無邊無際的洶浪向四周湧現,仿佛海神震怒,勢要摧毀世間萬物,其效果也正如玩家所建議的那樣,加入了水屬性負面buff。


這樣來看,我們在《逆水寒》在新流派「滄瀾」的設計上,便能感受到異曲同工之處。就像你不僅能在技能招式上看到滄瀾流派「重劍無鋒,大巧不工」的特點,也能從其背景故事裡品味到「我命由我不由天」的硬漢氣質。

就拿滄瀾門派的背景故事來說,基本是手握爽文主角劇本,上演了一幕「三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮」的戲碼。
在海寇來襲,整個門派生死存亡之際,滄瀾一派破釜沉舟,選擇將命運掌握在自己手中,開啟了遠航的征途。短短百年間,滄瀾便逆天改命,所締造的炎鱗艦隊在蒼茫大海上成就了一番霸業。

這段背景劇情正如許多玩家調侃的那樣 ,「逆襲劇本,同樣是用重尺當武器,《逆水寒》也有自己的蕭炎。」
同時,隨著滄瀾登場,官方也宣布遊戲劇情進入了全新篇章。在此前的劇情中,玩家們經歷水淹汴京等一系列事件後,幕後兇手已經漸漸浮出水面。通過之前的預熱,我們不難推測玩家們已經嗅到了「血怖宮」的陰謀,來到了蒼茫的南海之上。相信隨著劇情的深入,我們距離迷霧下的真相也是越來越近。
結語
其實無論是滄瀾令人好奇的武器設定、還是全新篇章的劇情、亦或是有著大量創新設計的技能機制,我們都能從中看到《逆水寒》正在努力為玩家做好內容的決心。
而在之前的公告中,官方還明確表示了會「帶來新奇沉浸的航海體驗」,我們也不妨期待一下《逆水寒》根據滄瀾的設定帶來什麼樣的特色玩法。
新流派、新劇情、新玩法,這個周年版本,一如既往地令人期待它的到來。
