《奪寶奇兵》涉及多個關卡場景 新老角色都有

2024-06-16     菁菁

在不久前的Xbox2024遊戲展示會上,《奪寶奇兵:古老之圈》驚艷亮相。而在Xbox官方播客節目中,主持人Malik Prince與MachineGames的遊戲總監Jerk Gustafsson和製作總監John Jennings共同探討了這一預告片和整個遊戲的更多細節。

《奪寶奇兵》涉及多個關卡場景 新老角色都有

《奪寶奇兵:古老之圈》的開發工作正在如火如荼地進行中,從展示的內容來看,這將是一場真正原汁原味的《奪寶奇兵》冒險。

遊戲涉及多個關卡,這段經典的環球冒險從印第安納最愛的馬歇爾學院的走廊開始,然後延續到喜馬拉雅山脈、泰國的古代叢林遺址、梵蒂岡、埃及的金字塔等地。

遊戲的故事始於一件古代文物從印第安納·瓊斯工作的學院被盜,引出了一個關於被稱為「古老之圈」的古代遺蹟的全球陰謀。Todd Howard是提出這一劇情構思的人。

《奪寶奇兵》涉及多個關卡場景 新老角色都有

MachineGames通過與Lucasfilm Games的合作,遊戲團隊深入研究了電影、漫畫和書籍,以確保遊戲的故事和角色的真實性。

遊戲中大部分角色將是全新的面孔,但遊戲也會引入一些熟悉的角色,例如馬庫斯·布羅迪,為遊戲增添熟悉感。此外,還將有一些經典角色客串。關於主要反派,埃米希·福斯被描述成一個敏銳且善於操縱的角色,而維克多·甘茨則是一位忠誠的國防軍上校。

與MachineGames過去的《德軍總部》系列相比,這款遊戲更注重解謎,避免直接衝突,提供了一種不同於以往的冒險遊戲體驗。遊戲主要採用第一人稱視角,以增強玩家的沉浸感,關鍵時刻則切換到第三人稱,讓玩家能從外部體驗電影式瞬間。


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