反向跳票後 《塔瑞斯世界》正在打造頂級的副本體驗

2024-06-14     菁菁

反向跳票後 《塔瑞斯世界》正在打造頂級的副本體驗

因此,《塔瑞斯世界》在公測階段打出的「最佳副本體驗」這一旗號,是一次直擊痛點的大膽嘗試。

從玩法上來說,《塔瑞斯世界》在首次亮相時就表現出了對經典玩法充分地尊敬。

傳統MMORPG副本講究用職業資源循環,和Boss機制設計構成體驗的基礎。玩家需要集結隊伍,相互合作,才能戰勝副本中的強敵。副本在遊戲中有著舉足輕重的位置,玩家不能通過氪金等方法獲取數值上的提升,保證副本體驗主心骨的地位。這些必要的基礎邏輯,在《塔瑞斯世界》里都得到了保留,但更重要的是,如何在不變玩法的前提下,通過革新提升體驗。

如果要用一個詞總結《塔瑞斯世界》的革新思路,那就是「恰到好處」。在副本的各個維度,如難度、長度、獎勵豐厚程度上,《塔瑞斯世界》總是能把握到一個令玩家滿意的甜蜜區間。遊戲中的副本並不會很長,但Boss戰一定過癮。在副本的難度分級上,恰當的數值獎勵保證了以「排骨玩家」為核心的經濟系統可以持續地、有吸引力地運轉。

反向跳票後 《塔瑞斯世界》正在打造頂級的副本體驗

在這個基礎上,遊戲再用多種製造專業,世界探索,來填補副本以外的空間,輔助副本內的體驗。可以看到在多種策略下,《塔瑞斯世界》「做打本體驗最好的遊戲」並不只是嘴上說說。

選擇硬核的挑戰

事實上,《塔瑞斯世界》選擇「做最好的副本體驗」並不算什麼「獨家秘密」,更不是「無人發現的空缺」,只不過是一個不走捷徑的、腳踏實地的選擇。

由於MMORPG本身的特性,在遊戲玩法之外,其社交屬性本身也是一個巨大的賣點,也有許多遊戲想要通過弱遊戲玩法,強社交綁定的方式來尋求短時間內的用戶增長,但在社交關係受到各種因素的影響之後,紮實穩定的玩法和內容才能提供更穩定的用戶活躍。

這樣看來,《塔瑞斯世界》的目標其實很明確,用足夠優秀的遊玩體驗,讓玩家們自發形成粘性,來自社交也好,來自內容也好,最終都與遊戲的副本內容掛鉤,整個遊戲內的環境圍繞著角色平衡、副本產出、Boss設計質量等,形成一套穩定性強,可預期的遊戲運營模式,這才是長期制勝的重點所在。

反向跳票後 《塔瑞斯世界》正在打造頂級的副本體驗

現在,《塔瑞斯世界》已經開啟公測,正在進行的活動讓我們看到了遊戲官方在社交方面的調整,不論是副本競速、還是「團長招聘計劃」、抑或是攻略產出,《塔瑞斯世界》官方都給出了百萬級的現金、遊戲道具獎勵,鼓勵玩家加入到遊戲中的副本玩法,補上其中的不足,做出更好的體驗。「做最好的副本體驗」並不是一句空話。

反向跳票後 《塔瑞斯世界》正在打造頂級的副本體驗

結語

遊戲的風口一直都是一個圈,但沒有人能夠靠單純的「舊」獲得佳績。前幾年的回合制復興、平台跳躍復興,都有所取捨,現在MMORPG的復興也是如此。《塔瑞斯世界》相信副本玩法具有不可替代的重要地位,對無數的玩家來說是無法忘懷的體驗,他們只需要將其做到最好,那就成了獨一檔的存在。很顯然,他們在這條正確的路上。


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