隨著如今各類產品的不斷推陳出新,前些年盛極一時的開放世界類玩法,現如今正逐漸從PC端遊戲向著移動端發展。這段時間,又有一款名為《墨武俠》的作品登台亮相,並在宣發階段靠著諸多特性引起了玩家們的關注,更有著名音樂製作人/歌手後弦老師,為《墨武俠》手游量身定製的國風武俠歌曲《墨心》。
作為一款開放世界遊戲,《墨武俠》之所以能夠在龐大的門類中被吸引玩家,除了官方宣稱的那個超大開放世界外,其無職業、無等級等看起來頗為大膽的設計,更是讓其顯得格外的與眾不同。
質量精美,內容豐富
結合實際來看,關於《墨武俠》的開放世界大小,官方其實並未誇大其詞,它擁有一個可用面積大約580萬平方米的超大無縫地圖,而且這還僅僅只是主要遊戲場景「長城以南」的大小,新手村、副本以及那些迷宮區域都沒算進去。

除了這些現階段的內容外,官方還對《墨武俠》後續的內容更新留足了餘量,隨著未來更多區域的開放,其無縫大地圖的特性會更加明顯的展現出來,這種既不用玩家在反覆等待讀圖,又保證PVP玩法流暢體驗的設計,即便是放在如今競爭激烈的市場上去對比,能做到這一點的作品也著實不多。

當然,《墨武俠》的開放世界並不僅僅只是「大」而已,為了使這個世界言之有物,不至於掉入「大而空」的陷阱之中,遊戲的開發者一方面設計了大量的副本來供玩家體驗,另一方面也加入了許多了隱藏任務和趣味小遊戲,使玩家在探索地圖的過程中能夠尋獲到額外的樂趣。
不過要說《墨武俠》最令我青睞的一點,還是它對於角色定製的高自由度設計了。要知道,這遊戲里根本就沒有等級和職業設定,而是通過允許玩家自由選擇武器與技能來打造專屬於自己的角色。

這種設定除了顯得反傳統和大膽外,更是在玩家與玩家之間形成了差異化,只要玩家學習了相應的武學,就可以使用對應的兵器,同時也可以根據敵人的招式和弱點,隨時隨地任意切換順手的兵器和相剋的武學。不僅如此,還有破軍、野蠻等技能,可以達到瞬閃,衝撞等效果,告別無休止的追逐競技,為遊戲戰鬥玩法增添了額外的一層博弈屬性。
戰鬥玩法上的自由固然能為遊戲增光添彩,但官方同樣沒有忽視生活玩法的重要性,《墨武俠》為玩家們提供了鍛造、採集、釣魚、工藝、烹飪、伐木、挖礦、製藥這八種生活技能。

這些生活技能的作用不盡相同,但卻如毛細血管一樣將遊戲里的種種玩法設定串聯了起來,大家可以選擇和同門師兄們分工合作,通過採集到的原材料,交由門派人員來打造專屬裝備,也可以選擇成為一名礦工,在資源競爭最激烈的區域,冒險採集最稀有的鍛造材料和礦石資源……

不管是戰鬥玩法的創新,還是生活玩法的豐富,其最終都還是為遊戲的可玩性而服務的,可以說《墨武俠》很好的將它那大開放世界給利用了起來,玩家們身處其中總能有些事做,並從中不斷尋獲樂趣。
不一樣的搬磚體驗
其實《墨武俠》除了在玩法層面做出突破,將其打造成一款獨特的開放世界遊戲外,在經濟系統方面也很值得稱道。就比如它採用了自由交易的設定,允許玩家們之間自由買賣裝備和道具,這一系統不僅大大增加了遊戲內貨幣與道具的流動性,甚至能讓玩家從中獲取現實中的收益。

除了允許玩家進行最基本的點對點交易外,《墨武俠》還提供了擺攤系統可供選擇,這使得玩家獲取裝備道具後可以更快變現,甚至在未來官方還會考慮加入寄售和拍賣系統等等。
可以說,在支持自由交易的移動端產品中,像《墨武俠》這樣提供豐富且自由交易方式的作品,並不算多見。不難看出官方此舉便是想吸引那些熱衷於搬磚和打金的玩家入駐遊戲,並提供一個更加舒適的環境。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀