草體系唯一的限定大C——艾爾海森堂堂復刻。艾爾海森曾有著平民第一C的名號,時至今日,已經是楓丹三體人的時代,大家還有興趣培養嗎。
下面將詳細介紹艾爾海森的技能機制、常用手法、裝備搭配、命座提升和配隊解析,帶大家詳細了解這名草元素大C的玩法。

艾爾海森是一名使用單手劍的草屬性輸出角色。他的主要傷害來自於元素精通和攻擊力混合倍率,並且有精通轉換成傷害加成的特性。他可以使用技能獲得琢光鏡,從而增強光幕協同攻擊的效果。通常在草屬性反應隊伍中主要承擔前排的掛草和輸出的角色。
艾爾海森eq都就可以啟動,相對靈活,但是仍然存在切人掉狀態的問題。
【天賦介紹】 加點優先級:E > Q ≈ A。
建議E點9-10級,Q點8-10級,A點8-9級。

普攻遵循默認2.5s/3hits默認附著,重擊每2s最多附著一次,下落攻擊的墜地衝擊無附著CD。

技能CD為18s。
突進攻擊無附著CD,光幕每隔一次攻擊附著一次。
光幕協同攻擊命中產1球,有1.5s判定CD。

持續攻擊期間切換到其他角色,攻擊結束後再切海森出場也可以獲得琢光鏡。
元素爆發傷害遵循2.5s/3hits默認附著。
【機制與手法】 艾爾海森的核心機制在於琢光鏡。擁有琢光鏡時獲得草元素轉化,並且普攻、重擊、下落命中敵人會觸發光幕協同。琢光鏡數量更多時,傷害和掛草頻率就會更高。
切人後琢光鏡消失,並且海森技能CD較長,注意技能分配。
琢光鏡最多擁有3枚,此時每次光幕攻擊會打出「劍雨」,造成3段傷害。一般建議海森輸出時多打劍雨(3鏡協同),至少維持2鏡。琢光鏡每過4s減少一枚,期間一般可以打出2次光幕協同。生成琢光鏡的方式包括e、q、重擊/下落。(不需要時避免使用重擊浪費生成琢光鏡的機會)
海森站場平a時一般建議打3a閃。高配以後海森大招的傷害占比會有所提升。
e啟動
初始沒有琢光鏡時,施放e可以獲得2枚,再接重擊/下落攻擊就可以達成3枚,站場平a可以打出兩次劍雨,然後琢光鏡減少到2枚,繼續平a可以打出2鏡協同。
長按施放E之後可以接下落攻擊,建議長E瞄準低處,減少在空中浪費的時間,有時卡怪的模型可以更快。
q啟動
初始沒有琢光鏡時,開q約3s後可以獲得3枚琢光鏡,站場平a可以打出兩次劍雨,然後琢光鏡減少到2枚,既可以選擇重擊補鏡再打兩劍雨,也可以只平a打2鏡協同。(重擊/下落補鏡效果有12s觸發CD)。
低命海森如果有鏡時開q,返還的琢光鏡就會變少,因此,除非希望依靠大招斬殺敵人,否則建議0鏡開q。
qe六劍雨
先q獲取3鏡,平a打出兩次劍雨,然後琢光鏡減少到2枚,接e補鏡,繼續平a打出兩次劍雨,琢光鏡再次減少到2枚,重擊補鏡,繼續打出兩次劍雨,合計六次劍雨。
如果精準控制平a與補鏡的節奏,有機會一輪打出七劍雨。
埋鏡
海森開q之後過約3s才會獲得琢光鏡,期間只有白字平a,因此常常趁此間隙切隊友施放其他技能,再切回海森獲取琢光鏡輸出,避免浪費時間,並可以提高一些後台角色技能的覆蓋率。
埋鏡中常見的技能包括:久岐忍e/q、納西妲ea重、八重神子ee、雷電將軍e、菲謝爾e/q。
六命效果
六命後,海森大招固定返還3鏡,並且在琢光鏡溢出時會獲得大量雙爆加成。
常見的方式包括在大招結束獲得3鏡後,在4s內接e或重擊。
大招爆發
有時可能不需要海森持續駐場輸出,而是主要依靠大招爆發和掛草,這時,由於在有琢光鏡時開大,大招傷害更高,所以可以在E下落之後快速接大招,大招期間切隊伍施放技能。擁有6命時,大招結束還能回來打劍雨。
【配裝說明】 
下面分別給出艾爾海森的參考面板和不同武器聖遺物的傷害對比圖表。


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