騰訊網易去年搞的懷舊新游咋樣了?有的成營收的神 有的面臨合服

2024-06-04     菁菁

騰訊網易去年搞的懷舊新游咋樣了?有的成營收的神 有的面臨合服

默默無聞但是堅持!走長線運營的《石器時代:覺醒》

作為騰訊在2023年的另一款懷舊手游大作,《石器時代:覺醒》的表現就比較平平了,公測沒三天就掉出了暢銷榜前十,一個月後則掉出暢銷前50,遊戲熱度與人氣也是比較一般,沒掀起多大的波浪。

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對此,製作人的解釋為遊戲主打長線運營,節奏比較慢熱,適合大齡玩家輕鬆掛機刷圖,重溫當年抓寵的快樂。但事實上,這遊戲的戰力養成系統崩壞得嚴重,氪佬用錢砸出來的寵物能輕鬆碾壓平民。

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遊戲在今年也是沒整出什麼大活,策划下階段要開的十人本更是受到玩家的「群嘲」,懷疑一個服都湊不到10個活人。

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電競賽事舉辦火熱!《劍俠世界:起源》平穩運營

作為劍俠情緣26年的傳承之作,最還原最經典劍俠玩法的懷舊作品,《劍俠世界:起源》在去年9月26日公測時,也是吸引了一票武俠迷入坑。得益於復古的畫面,加上與時俱進的玩法優化,這遊戲在公測後的表現不錯,穩定在暢銷前十好幾周。

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但隨著時間線的拉長,這遊戲就表現出有些後勁不足了,很多玩家在刷到畢業裝後不知道該玩點啥內容。

對此,西山居方面也積極在探索著玩家交互活動,比如說在5月份的時候,《劍俠世界:起源》就搞了一個偏電競比賽的武林大會,效果還是不錯滴。

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開啟送福利熱潮!《小冰冰傳奇》懷舊服下載破百萬

當別懷舊服都在玩法或養成系統上大做文章時,《小冰冰傳奇》則反其道而行之,開始在保留遊戲原始原味地基礎上,將遊戲原本的氪金項目以免費福利的方式贈送給玩家,以便零氪玩家也能爽玩。

這遊戲在剛公測的時候,可以說火得一塌糊塗,開服一個月沒掉出過暢銷榜前五,收入破700萬美元,雙平台下載破百萬,年收入預計破億。

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但在福利送完之後,這遊戲中後期玩法深度太淺的缺點也就暴露了出來,在公測三月過後,該遊戲熱度與人氣就呈持續下降。現如今的運營情況也蠻「擺爛」的,基本上就以新英雄為節點,開始日常更新幾個活動就結束。

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順帶一提,在《小冰冰傳奇》懷舊服火了之後,像《航海王:燃燒意志》這樣的老牌遊戲也有模有樣地出了不少狂送福利的懷舊服,但卻難以復刻《小冰冰傳奇》的成功。


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