大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
自網易和暴雪「復婚」後,不少玩家都在期待魔獸世界的回歸,有小道消息說魔獸會在暑期檔回來,小弟不知道這個消息準確與否,但可以知道的是,魔獸的老對手《上古捲軸OL》倒是要在暑期檔推出新的DLC。

數數時間,這款2014年推出的遊戲,至今剛好是第10個年頭。由於這款遊戲是steam平台的直營,在國服就根本沒找代理,所以也就沒什麼宣傳,純純的小透明,甚至很多不怎麼上steam的網遊愛好者,都不知道有那麼一款產品。
今天,小弟就簡單的和大家聊聊《上古捲軸OL》這個悶聲花大財的「小透明」……
老滾系列的首部網遊,8年來沒中文版本
《上古捲軸OL》是由B社母公司ZeniMax Media創建的ZeniMax Online工作室開發的。並且由B社發行的MMORPG遊戲,
2014 年 4 月 4 日於PC 平台發行,並且在隔年 6 月 推出 PS4 和 Xbox One 版本。收費遊戲收費方式為一次性本體買斷+DLC章節購買+付費會員。

看到這個遊戲名,大家肯定就想到了上古捲軸的單機作品.沒錯,《上古捲軸OL》就是《上古捲軸》系列改編而成的首款網遊,遊戲的故事背景設定於該系列作品故事發生的幾百年前。
上古捲軸誕生之初,就是拿來對標《魔獸世界》的,如果算上底蘊的話,那老滾近30年的老IP,比起魔獸來只深不淺。老滾單機系列的幾代作品口碑都挺不錯, B社也就趁熱打鐵安排了《上古捲軸OL》,想要在MMO領域和魔獸掰一掰手腕。

對了,小弟要提一下,雖然單機老滾系列是B社搞的,但這《上古捲軸OL》的開發卻和B社沒什麼關係,只是B社的兄弟公司開發的。
最開始遊戲發行的時候,是沒中文版本的,直至8年後,也就是2022年才推出中文版本,這是遊戲最讓國內玩家難受的點,也是吐槽最多的點。

開局就被唱衰,生不逢時
《上古捲軸OL》其實一開始並不被看好,這個有非常多個原因。
首先,網遊市場已經紅海一片,和魔獸同屬歐美奇幻風格的MMO,人家魔獸都已經把用戶吃了10年之久,而且收費模式也想通的《激戰2》也有先發優勢,又給洗了一波用戶,《上古捲軸OL》這個時候再推出,明顯錯過了最佳時機。

其次,在2014年這個檔口,整體的遊戲大環境都向新秀「手游」看齊,手游的發展開始逐漸擠壓網遊市場,整個網遊市場哀聲一片,連網遊霸主的魔獸世界,都開始出現嚴重的用戶流失,更何況是新出的網遊?
擠壓網遊市場的不僅是手游,還有當時大為火熱的MOBA遊戲,S賽和TI逐年火爆,很多的網遊愛好者也開始找到了新歡。
最後,失敗的前車之鑑太有不少,別看《上古捲軸OL》背靠老滾的大IP,在它之前,還有一堆同樣是底蘊深厚的IP產品撲街。

比如,EA旗下投入巨資開發的《星球大戰OL》沒啥市場,無奈開啟了免費運營,還有老牌網遊公司funcom奇以厚望的《神秘世界》剛運營沒多久,就開始大量裁員。
所以,在這個時代背景下,不管是行業內人員,還是金融業的分析師,其實都是不看好《上古捲軸OL》了。

10年吸金145億,2200萬人都在玩
讓人跌破眼鏡的時候,《上古捲軸OL》竟然能夠逆流而上,在開局不利的情況下,憑藉良好的持續運營高產的DLC,在8年時間裡越活越好!

就在今年,《上古捲軸OL》遊戲總監還在遊戲開發者大會(GDC)說了:咱家遊戲自發售以來已經獲吸了近 20 億美元(145億軟妹幣)的小錢錢。
而且在2023年4月,《上古捲軸OL》官方公布了玩家數量已達到了2200萬,比22年多出了200多萬,而且還在迅速增加中,預計到現在玩家用戶數,差不多在2500萬左右。
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