原神克洛琳德值得抽嗎

2024-06-03     緣分

就在最近原神官方也放出新版本的前瞻直播,本次放出了三位新角色,克洛琳德,希格雯,還有賽索斯,那麼有小夥伴好奇克洛琳德值得抽嗎,下面就來告訴大家克洛琳德抽取建議。

原神克洛琳德值得抽嗎 可以抽

克洛琳德:克洛琳德作為限五雷C,目前來看機制方面沒有嚴重的問題,因此強度是不需要擔心的,但表現與種門相比如何,並不是所有玩家都需要考慮的事情。畢竟大部分玩家都是圍繞自己喜歡的角色構築體系,依靠多套強力輔助的增益,大部分主C都已經擁有良好的強度,因此在抽取克洛琳德之前,只要優先考慮自己的喜好即可。

原神克洛琳德值得抽嗎

單手劍雷C克洛琳德,無論怎麼想都像是某位常駐雷神的限定版本。緊隨僕人之後,克洛琳德也採用了生命之契體系,成為第二位擁有生命之契機制的限五角色。

克洛琳德是一位E啟動主C,相對Q啟動的主C角色來說出傷更自由。不過克洛琳德的生命之契像是對其輸出模式的開關:開E進入夜巡狀態後,生命之契較低時克洛琳德可以打出傷害更高且擁有貫穿效果的普攻,而生命之契較高時則可以施放強化版本的E,使用E和強普循環的手法打輸出。夜巡狀態期間A和E均視為普攻傷害,而為普攻提供加成的聖遺物和單手劍可不在少數,相信很多旅行者都有存貨。

並且克洛琳德與奶媽依舊存在契合度,雖然開啟戰技進入夜巡狀態後,克洛琳德不會再吃到除貫夜以外的任何治療,但可以將治療量轉化為生命之契,對該機制僕人也是相當眼饞了。

加上克洛琳德目前看來不存在霸體機制的情況,或許白朮會成為非常適合克洛琳德配隊的生存位,兼顧護盾和治療。

克洛琳德的其餘機制也均在為戰技服務。終結技提供生命之契和多段雷傷,特效與刻晴大招極為相似,兩個天賦分別提供倍率補足和生命之契提升速度。

總體來說,克洛琳德圍繞生命之契設計的整套技能模組,從目前來看依舊逃脫不了強勢已久的激化體系,高頻輸出實在太適合打激化了。並且隨著後續的拓展,克洛琳德應該也有打超激綻的思路,儘管缺少精通轉模,但刻晴憑藉超高頻的輸出效率,也靠激化大放異彩過。

目前看來克洛琳德的技能模組都是相當合格的,並且由於是雷系普攻主C,因此在配裝方面也可以直接完美繼承刻晴。不過克洛琳德的強度究竟如何,還是要看其戰技的CD長度,如果其戰技真空期較長,大機率會為了縮軸而優先選擇如雷套,而不是新出的斷章套。

至於是否要抽克洛琳德,個人認為目前的雷C一旦綁上草體系的戰車,就很難完全擺脫與當紅陣容種門一較高下的情況。但克洛琳德作為限五雷C,目前來看機制方面沒有嚴重的問題,因此強度是不需要擔心的,但表現與種門相比如何,並不是所有玩家都需要考慮的事情。

畢竟大部分玩家都是圍繞自己喜歡的角色構築體系,依靠多套強力輔助的增益,大部分主C都已經擁有良好的強度,因此在抽取克洛琳德之前,只要優先考慮自己的喜好即可。


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