戰鬥系統是遊戲里比較有趣的內容,每個角色都有一個小技能和一個大招可以使用。玩家可以利用和其他角色的技能觸發反應效果輸出大量傷害。其中神里綾華的技能設計十分強力,很適合作為隊伍主c上場。不過想要用好他,得先用好的的每個技能。

神里綾華有著冰元素的神之眼,所以技能傷害都是冰屬性。她有兩個主動釋放的技能,小技能有兩種釋放的方式,短按之後她會對身體周圍的圓形範圍造成冰屬性傷害,命中敵人後會產生2-3粒課冰元素的微粒回復能量,長按的效果差不多,只是傷害和冷卻會變得更多。神里綾華是她傷害的核心。在釋放後能生成冰雪風暴,持續造成高額的範圍傷害。在目前所有的冰元素角色里大招傷害都是頂尖的,不過大招的缺點是能量消耗比較高。
她的技能有一定的使用技巧,例如在面對多數敵人的時候可以使用長按戰技打出大範圍傷害回復更多能量,而面對單體敵人的時候,可以短按戰技更快的銜接其他技能。使用大招的時候要注意索敵的方向,可以利用天賦的滑步移動到怪物的後方將大招範圍覆蓋到更多的敵人身上。釋放時候的無敵幀也可以在高壓情況下躲避boss的重擊。

技能使用起來有一定的手法,可以先使用其他角色的增傷技能,然後釋放大招將傷害最大化。關於神里綾華的配隊也可以圍繞她的大招展開,但要考慮這個大招有能量需求大和範圍固定兩個缺點。如果想更穩定地每輪釋放大招,可以在隊伍中配置其他冰元素的後台或者輔助角色來給神里綾華生成冰元素微粒,吸收效率更高且能更快充能。目前比較合適的選擇就是貓咪或者申鶴。大招的另一個缺點是大招傷害範圍固定在一個圓形內,如果怪物離開了大招傷害範圍就沒有輸出了,不過冰系有個特點就是可以配合水系產生冰凍效果,隊伍里可以配置一個水元素角色來打凍結,比如心海或者莫娜都很不錯。

原神神里綾華技能用起來很方便,點按或者長按都可以快速進行釋放。但是想更完美地打出大招全部傷害,要解決充能和範圍兩個方面的問題。可以配置冰元素角色進行充能和配置水元素角色打出凍結效果,通過合理的配隊來讓神里的技能更好的進行釋放。