
克洛琳德是一名「五星雷系單手劍站場輸出」角色,開啟戰技後普攻從近戰變為中距離的槍擊,而且在戰技期間不能被回血,回血反而會轉化為提升命契的效果。他的戰技普攻也能提升命契,並且戰技還可以變成突進攻擊來消耗命契並回血。他是一個需要頻繁讓命契反覆變化的角色,並且可以很好地搭配類似的裝備和武器。
【普攻】
一般用不到。
【E技能】
開啟戰技buff,普攻變成中距離射擊,且無法重擊,也無法被自己戰技以外的回血所回血,但是回血可以提升命契,吃普攻加成,戰技期間不可切人。
戰技buff期間:
馳獵-遠程普攻:
·命契的紅條在血條高於中間以上的位置時,普攻進行射擊。
·命契低於半血時,普攻射擊可以補充命契,打出的傷害更高,還能穿透敵人。
(註:命契低於半血時傷害更高,所以需要保持命契在半血以下的位置。)

貫夜-突刺戰技:
·沒有命契時,戰技突刺。
·有命契但低於半血時,戰技進行範圍更大的突刺,並回血。
·有命契但高於半血時,戰技進行範圍更大的突刺,並回更多的血。
·附帶荒性攻擊。
(注1:要有命契時才點戰技,推薦每普攻至命契到了中間位置就戰技一下。)
(注2:這個回血會消除命契,是命契的機制,不是克洛琳德的。)
技能運轉規律:開啟戰技後,普攻提升「命契」,「命契」達到半血以上時使用戰技回血和消除命契,戰技期間重複操作即可。
【Q技能】

大招可以獲得高額「命契」,並且造成多段傷害。
【突破1】

觸發雷反應可以疊層,根據自身的攻擊力,提升普攻和大招的雷傷。
面板攻擊力達3000即可吃滿。
【突破4】

反正每次命契高於半血,就戰技一下2層很快即可吃滿,持續時間也夠長了。
並且,戰技期間雖然不能回血,但是回血時可以提升命契。
天賦升級:
戰技>大招
操作方法:
平常操作:
開戰技,再普攻至命契達到半血時,這時再按戰技即可造成更大的範圍/傷害和回更多的血,戰技期間重複操作即可。
需要回血時:
使用大招先獲得半個血條以上的命契,然後連續使用兩次戰技,可以使用大招提供的命契先回復自己的生命值。如果不想先使用大招,可以在使用戰技之前先回復生命值,這可以通過隊伍中有治癒職業或使用藥物來實現。
聖遺物選擇:
時之沙:攻擊力
空之杯:雷傷加成
理之冠:暴擊/爆傷
副詞條:暴擊/爆傷>攻擊/精通

放棄思考時可以無腦戴這套,不過一定要在可以打反應傷害的隊伍里。

這套也是很強的,剛好大招並不是那麼重要的角色,開戰技就提升普攻傷害。

帶個盾角色即可使用這套。

吃攻擊力的普攻角色通用套。

吃攻擊力的近戰角色普攻通用套。

如果你的隊伍里有能給克洛琳德增加耗血效果的角色,那麼你也可以使用這個套路。結合突破等級為4的效果,再加上初始暴擊屬性,獵人天賦的3層效果可以提高36%的暴擊率。加上突破4提供的20%和初始裝備提供的5%,總共加起來就有61%的暴擊率了。如果你有其他的爆擊附加屬性,那麼就完全可以忽略暴擊了,全力提高爆傷即可。
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