提納里的普攻分為四段,攻速很快。其中第三段普攻分為兩段傷害,從第三段普攻開始會往後退一段距離。蓄力重擊會輸出一發草元素箭矢,弱草附著。普攻和重擊倍率都不高,但是提納里的重擊是有二段蓄力的。當你蓄力三秒之後,二段重擊會輸出一枚特殊箭矢。
同樣是弱草,倍率會稍微高一些,並且還是獨立附著弱草。重點是命中時會額外產生四發追蹤箭,單看一個的倍率一般般,但是四個加在一起倍率就很高。配合激化反應傷害就更高了,不過四發分裂箭只有一發是弱草附著。
也就是說一次二段蓄力,最多觸發兩次蔓激化。即使二段重擊不命中敵人,打在地上也會輸出四發追蹤箭。有必要的情況下為了減少鎖定時間,直接對著敵怪的腳下打也是能有效輸出的,而只會損失一發特殊箭矢的傷害。
箭矢的飛行距離不錯,無論哪一段重擊都不會因為距離過遠而消失。就是追蹤箭的鎖敵有點奇怪,雖說還好是優先追蹤敵怪,但是沒想到居然還能追蹤礦石和灶台之類的東西。
那麼如果兩個敵怪離得很近呢?並不會發生分開追蹤的情況,最多是同時受到追蹤箭的傷害。屬於是其中一個敵怪被aoe傷害波及到了,怪物要是被特殊箭矢擊敗,其它追蹤箭還會繼續追蹤其它敵人。
從這裡就可以看出,提納里的輸出相當穩定。不過追蹤箭是有時效的,敵怪要是閃現或者距離過遠,追蹤箭是會消失的。E技能,提納里向前投擲種心雷,種心雷命中敵人時會產三到四顆球。之後產生一個嘲諷領域,嘲諷一定範圍內的敵人,吸引它們的火力。這個領域會持續八秒,並不像召喚物生命值會被打爆。