前R星員工:《GTA3》本有多人模式 但無奈被砍

2024-05-26

《GTA3》是第一個完全採用3D渲染的GTA作品,唯一缺少的就是多人遊戲模式,但一位前開發人員現在已經確認,這款作品本應該有多人遊戲。

在X平台上,R星前開發者Obbe Vermeij透露道,他曾經為《GTA3》編寫了多人遊戲模式,因為當時團隊認為「既然《GTA1》和《GTA2》有多人遊戲,《GTA3》也應該有」。不幸的是,儘管基本的遊戲玩法是可行的,但由於工作量太大,項目的這一部分被取消了。

Vermeij繼續表示,他們隨後又嘗試了一次,但還是失敗了。《GTA:聖安地列斯》則是團隊認為它處於主機周期末期,所以決定採用合作模式。只有在《GTA4》中,團隊才分配了足夠的程式設計師和關卡設計師來實現這一目標。

Vermeij最初在1995年加入了Rockstar North公司,當時該公司被稱為DMA Design。他後來成為技術總監,並參與製作《GTA3》,隨後到《GTA4》、《血戰唐人街》等遊戲中都有他參與。(來源:dexerto)


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