原神 5月第2期深境螺旋12層攻略 速看

2024-05-19

大家好!今天和大家聊聊本期深境螺旋的第12層滿星通關打法。

說實話,我最開始有些猶豫要不要寫這篇文章,因為這個深境螺旋和上一期相比敵人沒有變化,只是buff變成了「受治療提升攻擊力」,戰鬥體驗變化不大,有沒有必要單獨寫一篇文章真的不好說。不過最後我還是寫了,為了避免重複,我就不再多說了,主要內容請大家看我2024.5.1發布的那篇文章,裡面有你想要的通關技巧。本文可以算得上是對那篇文章在這個深境螺旋下的補充和優化。

關於關卡Buff,每次重開都會有不同的Buff,因此不能一概而論。根據本人的戰鬥經驗,我推薦優先選擇「提高雙暴」、「提高元素充能效率」、「提高全隊攻擊力」(主要適配雷國隊)、「提高元素戰技傷害」,儘量選「本層適用」的而不是「本間適用」的。當然,還是要看自己隊伍的需求。比如,如果你的雷國隊充能足夠,經常過充,殺傷不足且另一隊不依賴終結技,那麼選「提高元素充能效率」不如選「提高全隊攻擊力」,反之則反過來使用即可。

本期12層的敵人有一個重要特點,即他們的出現區域相對集中於場地中央。這個特點其實對我們有利,因為我們可以減少初始階段(每一波次敵人出現的時候)約20%——40%的「打空」/「打不中需要跑場地」進而「輸出軸被打亂」的風險。因此,在戰鬥時,我們應儘量把敵人控制在「以場地中央為圓心,以場地1/3的半徑為半徑的圓形區域」內,可以運用我方鍾離石化、安柏兔兔伯爵嘲諷、溫迪終結技聚怪等技能,以及對對方的索敵和輸出機制的運用等方法。這樣,可以有效地節省我們的時間,尤其是不同波次敵人的「空檔期」,甚至可以在下一批次敵人剛出現還沒完全顯性的時候,就通過掛元素、扣血的方式對其造成傷害。這兩三秒的節省對於每個間剩餘時間不超過420秒才能滿星的12層而言,很可能是二星和滿星的區別。

很多玩家反映,最近兩次深境螺旋的12-2下半非常難打,甚至比12-1上半的「劍鬼三兄弟」和12-3下半的「深淵詠者」還要難。事實上,我也認同這個看法。因為12-2下半同時涉及到「敵人波次多且相對分散」、「敵人走位靈活與霸體情況皆有」等多個作戰難點。而且第3波次的雷使徒兩兄弟血量很厚,盾是雷元素盾,不像火元素盾用水元素破起來很快,也不像水元素盾用冰元素可以邊破邊凍,更不是像冰元素盾那樣能被火快速融化的脆皮盾。只能用水、火、冰等元素慢慢磨,而且雷使徒的噬能雷光球對於大多數隊伍來說都是噩夢。目前為止提瓦特的絕大多數實力強大的隊伍都比較依賴終結技的發動。即使不依賴終結技的隊伍,大招的特定用處也不可忽視,例如鍾離的石化技能。

雖然任務困難重重,但我們有更多的方法可以應對!建議選擇適合自己的團隊(可以參考12-1和12-3下半的推薦團隊配置,如水火再配上冰/岩/風,我個人喜歡鐘離雙水隊,另外萬達國際隊和烈綻放隊伍也不錯),優化打怪策略(比如前述的「出頭就打」策略,還有打雷使徒時儘量站在它們的中間線+場地中央範圍內移動),提高角色實力(技能等級、角色等級、聖遺物和武器都要升級到最好的狀態),選擇適合的buff,遇到挫折也不要灰心,勇往直前!

【編輯:九游】


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