在崩壞星穹鐵道中,擊破有四個乘區,分別是易傷區、減傷區、抗性區和防禦區。易傷區就是一加上所有敵方受到的傷害提高,這裡只要是敵方受到的傷害提高,都可以加在這裡,加完之後再拿一加上所有的,結果就是易傷區。在角色文本中,只要提到敵方受到的傷害提高都屬於易傷區,它有一個上限,就是350%。
易傷區之外還有一個獨立易傷區,其實就是怪物自身的buff,比如某個怪物弱點被擊破後,文本描述一樣是受到的傷害提高多少。比如有韌性未被擊破的10%減傷,上限99%。
這裡需要注意韌性未被擊破,指的就是敵方頭上的白條未被消滅的時候有10%減傷,也就是一減10%等於90%。如果說還有額外的減傷,那這個和易傷就不一樣了。易傷是所有的,這裡是單個的。
比如我們有兩個減傷,一個是減10%、一個是減20%,那就是一減10%乘上一減20%,兩個是要單獨相乘的。抗性區等於一減去原始抗性減去抗性提高加上敵方抗性降低加上抗性穿透。
敵方有弱點原始抗性0,敵方無弱點原始抗性20%。特殊詞條原始抗性40%,特殊角色抗性60%,抗性可以被減到負數,限制範圍為加減100%。防禦區就是200加上攻擊方等級乘以10,除以敵方等級乘上一減去減防,加上200加上攻擊方等級乘以10。普通怪防禦等於怪物等級乘以10加200,撲滿防禦力等於怪物等級乘以15加300。