魔獸世界CTM懷舊服快上線了,在CTM版本新增了很多團本,比如黑翼血環,那麼魔獸世界CTM懷舊服黑翼血環老五怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界CTM懷舊服黑翼血環老五奇美隆打法攻略。
魔獸世界CTM懷舊服黑翼血環老五奇美隆打法攻略
BOSS技能
免死機器人:當你的血量超過10000時,任何傷害將無奈擊殺你,會將你的HP扣至1
黏液:對目標造成(10人:280000;25人:805000)點天然傷害,並下降被攻打的到的目標的命中率75%(連續3秒)。該傷害可以被目的四周6碼內的其餘玩家分攤。
粉碎:使當前冤讎目標受到的傷害增長25%,可以疊加4次,持續60秒。使用距離為10-20秒不等。
雙重攻擊:下一次攻擊會連續襲擊兩次。
殘殺:對所有敵人造成100萬點物理傷害。施法時光4秒。
我們是打2坦3補5DD
開打這隻王之前可以進步去站定位,因為並不會觸發王開始攻擊,王的後方有機器人,開王之前需要派個人跟免死機器人談話吃BUFF(芬克的混雜物)
請留神,千萬要先去跟機器人說話吃BUFF,不然終場五秒內就會倒坦或是死人
這隻王有三個階段,20%血量之前P1跟P2會輪流施放
P1
P1時團隊須要疏散站,彼此距離六碼,以防黏液同時打中兩個人,多一個人被黏液打到就是多一分危險,因為有免死機器人的關聯,被黏液打中的人會剩下1滴的血,所以必須立刻拉起至一萬以上的血量以防再度被黏液打到第二次
而奇瑪隆每隔30秒左右會放殘殺,這時團隊所有人的血量皆會被打至1,需要立刻拉起血量以防被接下來的黏液打中,坦克的血量尤其主要,要是沒有馬上拉起來,接下來的運氣就是倒坦了
以上是P1,BOSS針對團隊的傷害
接下來是坦克的局部,王的每下攻擊,假如坦克嚴嚴實實的吃到傷害的話,「一下」就是十幾萬的傷害,所以坦的血量絕對要顧好,就算不能拉到滿,最最少也要拉至10萬
王還會疊破碎DEBUFF在當前坦克身上,增添坦克被打的傷害,所以疊至3或4時就要換坦,免得單發普攻血量就見底,坦記得要開招,疊2或3開都可以,團隊決議好就好
另外一個有趣的是王的雙重打擊,這個該死的技巧相稱令人膽怯,畸形來說王會持續打兩下十萬左右的傷害,然而咱們昨天滅團時看了一下死亡紀錄,王在0.01秒之內打了當前坦克兩下共計39萬的傷害,或是第一下10萬第二下19萬的傷害,這雙重攻擊的傷害機制是怎麼算的我也不曉得,只能說,看福氣了…
以上是最輕易倒坦的P1
P2
Boss會在應用約兩次殘殺(應當是)之後進入P2
P2王會開端內鬨,此時不會打坦克,但是當P2一開始,死亡機器人的後果將會消散
但是仍是會持續的丟黏液,這時候就要大家分攤損害了,沒攤派到的人被打到必逝世,所以當P2一開始所有人必需集中站,且當即施放團補拉血量至一半以上,P2到當初基本上沒什麼問題,當P2快停止時,王會再度使用一次殘殺,所有人的血量又被打回至1,因而團隊的血量必須立刻拉起以防被王丟的黏液打中,但是免死機器人這時候又會開始運作,所以團隊的血量只有高於1萬即可
而坦克的血量不必說,相對要拉起來,要是這時候被王普攻打一下可不是開玩笑的
殘殺完之後又接回P1,這時候又要即時散開確保黏液不會打到附近的人,如斯輪迴至20%的P3
P3
20%左右時王會進入P3,此時不是王死就是團隊亡了,到此階段的團隊所有人廢棄醫治全體打王,因為任何治療效果降低99%,所以治療也沒用,且王免疫譏嘲,任何人只能跟王拚命,王打死一個所以能開的大招都留在此階段開吧
(我們有過0.1%飲恨的,這真的很乾)
心得:王不炫麗的招式打法也很枯燥但是招招都是殺招,就連最根本的普攻都是
心得2:這場戰役相稱吃補,以及坦克的運氣,且補的反映必定要快,必須盯緊坦克的血量是否過低或是步隊中的隊友是否低於一萬的血量
我個人是補聖,星星簡直都是拿來丟光榮聖言救急,這招不用拘泥於三星,基礎上一星二星都能夠拿來急救,只有在P2聚集時我才會放拂曉曙光
回魔的招式視情形而開,由於這隻王的傷害量極大,有時候丟個審訊或是卡個GCD坦就倒或是隊友就躺了