魔獸世界CTM懷舊服快上線了,這是85版本,新增了很多五人副本,難度都比較高,比如黑石岩窟,那麼魔獸世界CTM懷舊服黑石岩窟怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界CTM懷舊服黑石岩窟打法攻略。
魔獸世界CTM懷舊服黑石岩窟打法攻略
BOSS數量:5
副本掉落:藍裝308(普通)/藍裝346(英雄)
副本位置:灼熱峽谷進入黑石山,第二個集合石所在處
相關成就
數量:7
黑石洞穴 英雄:黑石洞穴
英雄:黑石洞穴公會團
斷骨碎顱
阻礙發育
太過燙手 卓越者隕落
羅姆歐格 裂骨者
BOSS生命值普通模式:893,580/英雄模式:4,564,670
進入副本以後,一開始會遇到2隻暮光火焰呼喚者,會施放火球,也會使用附帶減速效果的近戰範圍AOE衝擊波,稍微注意下就能輕鬆殺掉。清掉這倆小怪就來到了1王面前。可以看到BOSS在大廳里來回巡邏,而大廳右側還有一些小怪,這裡能夠清掉的小怪最好先清掉,否則在進入BOSS戰以後BOSS會叫它們來幫忙。其中,暮光虐待者會對仇恨目標使用引導性的DOT法術,一跳大約是7200點的暗影傷害;暮光拷打者會小狂暴,增加200%的攻擊速度,不過命中率會降低50%。清掉小怪以後就可以開始BOSS戰了。
打法、心得
技能施放與應對
每過一段時間BOSS會使用苦痛之鏈來把所有玩家鎖起來,並且準備施展碎顱,這時候所有的人都要儘快把鎖鏈打掉。BOSS在技能唱完的時候會使用類似旋風斬的技能,這個技能打非常痛,建議儘量所有人(包含坦克)在打掉鎖鏈之後,都可以朝同一個方向移動,並且稍微散開,這樣頭目在轉的時候就不會有人受傷,只要重複打掉鎖鏈和逃跑幾次,就可以把第一個頭目解決掉。
其他注意事項
最常見的滅團主因,除了治療量忽然被縮減會讓人不習慣以外,最容易滅團就是因為ADD,這個BOSS的巡邏範圍有點遠,而房間裡面的小怪很多,建議等BOSS走掉之後,先把前面兩三組小怪拉回來洞穴門口打掉,等BOSS下一次經過時,再把BOSS拉回來洞穴口附近進行戰鬥。但再前方的小兵如果沒有特殊需求,就儘量先不要打,等打完頭目之後會有事件可以一起清掉。
大家被綁在一起,要趕快轉火應該是基本常識吧!
英雄模式補充點
BOSS的碎顱讀條時間更短,因此需要DPS更快打掉哀痛之鏈;
BOSS的致傷打擊降低治療效果的持續時間延長,治療需要更加注意;
每次地震後會在各地震點刷新小土元素,T要注意第一時間拉住,避免它們打治療,DPS不用刻意去A掉,小土元素對T的傷害並不高。
柯爾菈,暮光信使
BOSS生命值 普通模式:893,580/英雄模式:5,394,610
幹掉羅姆歐格·裂骨者以後,某被捆住的綠皮巨魔NPC就會脫困而出,開始幫著清理路上的小怪,清理掉橋上的小怪後,它就會跳下橋閃人。穿過一條短短的隧 道,就來到了二王所在的大廳,可以選擇從左邊跳下,但是這時不要急著開始BOSS戰,最好先清理掉周圍的110,其中有一個巡邏龍獸,路線是從對面斜坡底 到你們所在位置。打坦頗痛,會讀條一個技能,傳送到坦背後造成大概兩萬暗影傷害,可打斷;接著就是一群法系怪,A之。注意因為是法系怪,因此不要走在坦前 面,會放奧術箭,傷害頗高。注意自保。
打法、心得
這場的戰術是玩家需要讓五個人(包含坦克)來輪流幫忙擋住3條不同的光束,當玩家快要堆疊到100的時候,則離開連線,等的Debuff消失。 這個的Debuff持續時間只有15秒,理論上5個玩家輪流來擋一定夠,不過因為這個的Debuff堆疊速度相當快,如果玩家被堆疊到100之後會被心 控,頭目還會使用範圍恐懼或是死握來擾亂整體的站位。
建議一開始先讓一隻小兵變成龍人,可以讓擋光束的流程簡單一些。玩家在擋光束的時候,也建議大約70左右就要趕快閃,不要硬是等到9X的才要離開,避免忽然被恐懼或是死亡之握移動位置。另外暗影披風,無敵等可以用來消的DEBUFF,冰箱甚至可以等到被心控之後再用。
英雄模式變化
一般自身進化BUFF迭到76-80層就可以離開去消BUFF了,低了有可能小怪身上的BUFF還沒消掉,高了就可能來不及離開而導致被變身;
法師的冰箱可以消掉進化BUFF,因此法師是擋光的最佳人選,QS的無敵應該也有同樣效果;
假如戰鬥中出現意外,某隻小怪迭到100層變成龍人怪,此時T要第一時間拉住,開啟各種減傷技能,然後DPS在擋住剩下的光的同時全力輸出BOSS,爭取在T倒下之前打倒BOSS。
英雄模式下:
BOSS的黑暗敕令造成的恐懼時間延長,傷害翻倍,所以替補擋光者要第一時間去擋光,治療要注意刷好血。
戰鬥流程大致如下:
1.分配3個DPS分別站左中右三個位置(近戰DPS最好站中間位置),開打以後立刻上去擋光,T和治療一般情況下不去吃光,只在特殊情況下補位;
2.特殊情況是指,由於BOSS會使用黑暗敕令恐懼隨機目標,如果恐懼的是擋光者就有可能導致該側小怪變身,於是一旦出現這種情況,T或者治療就要注意補位擋光;
3.DPS在擋光的同時輸出BOSS,但是優先注意小怪和自己身上的BUFF層數,這比輸出更重要!
4.BOSS本身沒有什麼高傷害技能,治療壓力不大。
卡爾許.控鋼者
BOSS生命值 普通模式:893,580/英雄模式:4,979,640
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{nextpage}打完二王以後,沿著相反方向的那條路走,道路左右兩邊都有小怪,只需要清掉左邊的小怪然後沿著牆繞過去就好。走到橋這裡,剛那個巨魔NPC又會從天而降一 路幫你清怪,一直來到三王所在的大廳。大廳里有幾個巡邏的火元素和許多軟泥怪,只需要幹掉火元素就行,火元素遠離軟泥怪20碼以後軟泥怪就會變回合金,不 過打火元素的時候注意保持距離,因為火元素周圍區域有燃燒傷害。清理掉這些小怪就該面對三王卡爾許·控鋼者了。
打法、心得
坦克看到王身上的BUFF的變成減傷的時候,就帶他穿越中間的火柱,然後再趕快把頭目拉出來,讓他維持可以受傷的DEBUFF的就好。如果團隊 中都是遠程攻擊,那麼可以讓他多堆疊幾次也沒有關係。注意在穿越火柱的時候不要直接切半圓,會因為移動距離過長而堆疊過多,大約切1 / 3圓即可。如果想要打特別一點的打法,也能讓另外一個可以嘲諷的隊友站在另外一側嘲諷,然後噸,在頭目移動之後嘲諷回來即可。
英雄模式下不出小火打法:
在英雄模式下,boss每冷卻一次都會出幾個小怪,小怪過多也很容易導致團滅。如果想不出小怪就不能讓boss冷卻, 因此坦克拉怪一定要非常注意,開怪不要讓boss的debuff疊太多,在debuff即將消失的時候,拉回到火圈裡擦個邊,儘量讓boss的 debuff只增加1~2層,然後等快冷卻了再拉回去。這樣所有dps可以集中精力全力輸出boss,一般在boss的debuff在10層左右就可以完 成擊殺。
設計上是難度相當低的頭目。
英雄模式變化
注意躲避燃燒金屬和熔爐爆發,減少治療壓力。
這場戰鬥的要點就是讓BOSS身上的護甲在水銀護甲和極炙水銀護甲之間來迴轉換。
英雄模式下:
熔爐噴發以後會刷新一批小怪,一半團隊可以趁這個機會先把BOSS拉離熔爐,DPS清掉小怪以後BOSS身上的護甲層數也差不多消了,就可以拉過去重新迭重新打,如此循環。
美麗(可選)
BOSS生命值普通模式:893,580/英雄模式:4,979,640
打完三王以後的路上有幾種小怪需要注意,一種是2個暮光黑曜鑽孔者帶著2個火元素的小怪群,火元素傷害不高,主要是人形怪會對隨機目標施放一個引導性法 術,每一跳造成5000的火焰傷害,打斷職業務必打斷;還有一種叫做污穢大地狂怒者的巡邏元素怪,它們會召喚隕石砸人,不過所有人和T站一起可以分擔傷 害。清掉這些小怪以後,下到坡底可以看到右邊洞穴里四王--美麗 在等著你們。
打法、心得
可愛的大頭狗
剛進入這個房間的時候筆者著實笑了好久,這隻狗看起來很像熔火之心二王,不過這邊不是熔火之心,而叫做阿美之巢「美的巢穴」。
裡面的每隻狗看起來就像是鄰家後院的小狗一樣,都有自己的小名,而且每一隻都可愛到不行,在沒有進入戰鬥的狀態中,它 們還會全身貼在地板上,就好像是狗狗們覺得太熱,趴在地板上散熱一樣(可是這邊地板看起來好燙)。這些小狗在而進入戰鬥後,看起來又像是大頭狗一樣可 愛...這些小狗分別叫做「幸運」(幸運),「小小」(Runty),「鬧鬧」(巴斯特)和「點點」景區(點),而頭目則叫做「阿美」(美)。
頭目攻略
這隻頭目打起來其實有點像熔火之心的二王,基本上反不反拉並不打緊,不過當隨機丟熔岩噴吐的時候,阿美會很明顯地轉 頭,有反拉的話可以讓治療者和玩家比較有反應時間。這個技能會讓玩家每3秒受到4000點的火焰傷害,而且當移除或跑完的時候會產生火焰爆炸,同時頭目還 會使用群體恐懼,算是一個比較偏向...搞笑的頭目,並沒有什麼難度。
英雄模式變化
英雄模式下:
鑒於BOSS和3個熔火犬共仇恨鏈,引到其中一個剩下的都會一起進入戰鬥,所以無法再像普通模式那樣分開打掉;
但是由於幾個小熔火犬都吃任何控制,所以你們隊里控制職業越多,打起來就會越輕鬆。開打之前先標記好三隻小怪,然後分配好控制,如果控制職業不夠那麼剩下的小怪就交由T拉住。只要注意保持好控場,這場戰鬥就仍然十分便當.
最裡面的那隻小怪不用管,只要不去引到它就不會進入戰鬥,據說幹掉它以後美麗會進入困難模式變狂暴。
卓越者領主奧希迪厄斯
BOSS生命值 普通模式:837,731/英雄模式:4,149,700
從美麗所處的洞穴出來以後,往前走幾步就可以看到最後的BOSS-卓越者領主奧希迪厄斯帶著一群小弟站在面前。這時我們的老朋友綠皮巨魔又會出來幫著打,不過這次它會被BOSS做掉,於是我們只有靠自己了。
打法、心得
當玩家還在煩惱整個房間內還有那麼多小兵的同時,被釋放的『瘋狂』拉茲又會前來幫助玩家,但是不知道是任務事件還沒有完成,還是系統目前還有問 題,『瘋狂』拉茲會直接停在頭目的正前方,並且血量剩下1,也沒有任何故事和事件任務,要靜待一陣子之後才會自動消失,消失之後即可和頭目黑曜石支配領主 開始戰鬥。
頭目技能
頭目身邊會有兩個黑曜之影,不過這場戰鬥其實難易度頗低,頭目也沒有什麼真的很致命的招式,主要在考驗玩家的風箏技 巧。兩個小兵不會什麼招式,打人頗痛,不能夠用變型之類的技能控場,但是可以靠各種緩速技能來緩速。這兩隻小怪身上會有黑曜之影的巴夫來吸收所有傷害,另 外還會有叫個「顛簸」的淺黃色,讓這兩個小兵直接攻擊最後一個攻擊它的目標。
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{nextpage}頭目攻略
戰術很簡單,把王坦在任意的地方,要靠牆或是在場地中間都可以,然後讓任意一個傷害職業負責風箏,又因為可以用任何緩速技能來緩,像是衝擊波,龍息,冰腳,冰錐,寒冰之牆,冰鏈,陷阱,擾亂,緩速圖騰,纏繞,審判,斷筋,致殘,幾乎各職業都可以輕鬆的緩住兩隻。
不過這場戰鬥可不是單純讓你一直風箏,戰鬥到一半頭目會進行角色轉換,將自己和隨機一個小兵進行切換,這時候主坦要儘快對變成王的小兵做仇恨,而風箏者也要趕快對變成小兵的王做傷害,只要反覆做這樣的動作即可獲勝。
可吹可綁可緩,要技術,可是不難的一隻王。
英雄模式變化
DPS職業可以有意識的去風箏下幾個小怪,防止T身上迭上減治療效果的DEBUFF(鳥/樹德是VIP,完全可以靠自然之握和纏繞外加風箏一拖三,妥妥的),但是不要離T太遠,免得每次身體對換以後T來不及拉仇恨。