日前,在位於首爾汝矣島的國際金融中心舉辦了《劍星》展會,《劍星》總監金亨泰也參與其中,並接受了一些媒體的採訪。社交媒體X中的博主Genki對這些採訪內容進行了總結,我們一起來看一下。
《劍星》韓國展會出現的詳細信息:
1.Shift Up正在考慮製作《劍星》的Boss挑戰模式,並嘗試儘快推出
2.《劍星》角色的馬尾辮不能拆卸,因為裡面存放著Eve的劍,如果在未來有新作的話,Shift Up會把馬尾辮做成可拆卸的
3.《劍星》的故事設計的很簡單,因為Shift Up想專注於遊戲玩法
4.《劍星》動作與故事的平衡比例為70/30,重點是戰鬥部分
5.與索尼的合作有助於提高Shift Up在製作主機遊戲方面的專業知識
6.Shift Up在對《劍星》的優化和幀率上投入了大量精力
7.《劍星》發售之後,開發團隊熬夜在線觀察玩家的反應,且只睡了1到2個小時
8.《劍星》的首日補丁服裝設計符合預期結果
9.Shift Up想要繼續開發主機遊戲
關於《劍星》:
人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類餘部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺蹟的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。事實上,眼見並不一定為實……