三國志戰略版戰法系統詳解 戰法搭配與推薦

2024-05-13

在三國志・戰略版遊戲中,武將們都有著不同的戰法,也就是技能,有武將個人的戰法,也有著通用的戰法,而在戰鬥時戰法的效果和施放條件是多種多樣的,那麼接下來就為大家帶來三國志・戰略版戰法系統詳解,以及戰法搭配與推薦。

戰法的種類

在遊戲中,戰法分為七種:主動戰法、被動戰法、指揮戰法、突擊戰法、政治戰法、兵種戰法、陣法。每種戰法的機制、效果以及觸發條件都不同。

主動戰法:在戰鬥中,武將行動時有一定機率發動的戰法,一般需要一兩個回合後發動。

指揮戰法:在戰鬥前,影響多數武將的戰法,一般情況下不會被驅除,類似於光環效果。

突擊戰法:戰鬥中,需要先打出普攻,才有一定幾率觸發的戰法。

被動戰法:在戰鬥前,武將自身獲得增益的戰法。

政治戰法:這是對於文臣來說的,在被委任為內政官時所發動的增益效果。

兵種戰法:在戰鬥前,將某一兵種進階的戰法,比如將普通槍兵變成大戟士。

陣法:戰鬥前,影響多數武將的戰法,一般不會被清除。

戰法的學習

對於品質比較高的武將來說(金將、紫將)很多都帶有自帶戰法,而自帶戰法是武將本人的專屬戰法,除了自帶戰法之外還有傳承戰法,武將可以學習兩個傳承戰法,而傳承戰法需要武將在達到五級和覺醒時解鎖學習能力。有些武將的戰法可以被傳承,但是戰法一旦被其他武將傳承,被傳承的武將卡就會被拆解,而得到傳承戰法的武將,會獲得30%演練度,需要將演練度達到100%才能夠學習並使用,後續還可以對戰法進行強化。

戰法的推薦

以下為大家推薦一些好用的通用型戰法

長者之風:滿級提高28點武力和智力

手起刀落:滿級214%的傷害,配合連擊技能,只要臉好,一回合輸出直接爆炸

百鍊成鋼:增加武將的四維屬性,在後期時很有用

萬箭齊發:1回合準備後,對敵軍全體造成兵刃攻擊(傷害率70%),並有50%的機率造成潰逃,每回合造成持續傷害。

後發制人:高統率嘲諷武將配合後發制人,能有效的給與對方反擊,配合諸如夏侯惇這樣的既有輸出又有肉的武將。

強攻:滿級35%觸發連擊,本身觸發不高,與突擊戰法相配合會有效果。

那麼以上,就是今天為大家帶來的三國志・戰略版戰法系統詳解,包括戰法搭配與推薦,喜歡三國題材的玩家們,可以下載遊戲來體驗。


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