標籤: 滿寵
速度不僅決定了自身隊伍中武將的出手順序,也在與他人隊伍的博弈中有著至關重要的作用。這次直接為大家介紹,目前需要特別注意速度的主流隊伍到底應該怎麼調速度。
對於碰瓷隊伍來說速度就是生命,先手爆發就意味著有機會直接試對方減員,就算不能實現減員,對敵方兵力的壓制也可以減少對方輸出,先手當鋒就能迅速減弱對方防禦。對於法師隊伍速度也同樣重要,比如先手奪魂既可以破防又可以增強我方輸出。但由於加點速度要考慮的因素之多、隊伍形式之複雜,大多數的玩家都不能在加點方面做到完美。
一、太尉
目前主要有兩套加點方式,一套是滿寵尾速,一套是滿寵一速,下面為大家分別展開介紹
滿寵尾速:
這一套大多數玩家都還不知道,「滿寵尾速怎麼提前給司馬懿刮骨?」「滿寵尾速不是浪費司馬懿屬性嗎?」第一太尉盾裡面大家可以觀察一下,基本上都是滿寵血量最低,刮骨都給到滿寵,所以司馬懿什麼時候出手和我刮骨給滿寵沒什麼太大的影響吧,第二這一套只適合高紅,為什麼要尾速呢,這裡就不贅述直接上結論——滿寵尾速能保證司馬懿八回合被無縫銜接的援助,而一速的滿寵是有三四個回合司馬懿不享受援助的,白板玩家不做推薦,高紅玩家自行斟酌
滿寵一速:
主要是考慮滿寵的刮骨可以實現先手解控,然後先手的話可以在第一回合儘快給曹操套援助,但是這裡有一個誤區,就是有人認為滿寵一速不夠,還應該全速,你滿寵再怎麼加速度能在第一回合拼得過郭嘉、太史慈、凌統這些高速武將嗎,能在他們出手之前就給曹操套援助嗎,所以為什麼說太尉盾援助是剛需,就是讓第一回合就算速度拼不贏也能穩定援助,所以一速可以,拼速度大可不必
二、吳騎
這一隊沒有太多細節好講的,孫尚香速度要快過凌統這個老生常談,另外就是現在大家已經不再卷速度了,有的玩家直接給吳騎上鐵騎驅馳,穩定性上升也基本上不怕呂布了,不過第一個是占用了大量技能,另一個上限也大幅度降低了,不太推薦,高速避開虎豹騎就行
三、群弓
這一隊上次很多兄弟說沒看懂,這裡給大家細細道來
Q1:SP袁紹為什麼要290速度以上?
A1:拼第一回合的速度給太史慈、夏侯淵、馬超、孫尚香等依賴連擊的武將套繳械,群弓本身是沒有什麼減傷體系的,就一個八門遠遠不夠看,不過卻可以和現在的大部分主流隊伍拼個六四開甚至更高,就是因為他的控制體系充當了減傷體系,SP袁紹身板這麼脆,面對法師還好,打兵刃隊伍時第一回合要是沒有先手繳械對方,很容易就直接被爆頭了,所以SP袁紹加速度就是為了隊伍的穩定
Q2:SP朱儁為什麼速度要超過程普等輔助武將?
A:朱儁自帶技能的傷害是在準備回合就已經確定了的,會被軍民等減傷戰法影響,比如要是程普速度快先發動軍民,他的戰法就被劃定到軍民減傷的範圍內了,反之則不會,二者之間傷害差了大概5-6k左右,這也可能就是為什麼你的群弓總是傷害不夠的原因
四、震懾槍
可以說是全三戰對速度要求最苛刻的隊伍之一了,一點之差都可能決定勝負,這裡因為關羽後發先至的存在,要作為有關羽隊伍和無關羽隊伍分開介紹
有關羽隊伍(主c帶破陣):
關銀屏>破陣武將>關羽,關羽在攜帶威謀箕形時,基本上為虎嗔的貢獻都是兩個主動戰法打出來的,所以基本上都是先手不用加速度,沒有釋放主動戰法的回合,尾速也可以吃到破陣效果,兩不誤,另外這樣也更有利於攜帶破陣的主c吃到虎嗔傷害加成
(主c不帶破陣):
關銀屏>關羽>主c
無關羽隊伍:
關銀屏>輔c>主c
速度小知識
三勢呂中三勢陣給郭嘉,因為郭嘉速度很快,可以給黃月英套減傷
對面速度比你快時,援助的實際回合是兩回合,因此援助更適合慢速隊伍
影響出手順序效果的優先級:滯後+先攻>滯後>先攻,雙方效果相同時比較速度
開荒高手小Bug:無當飛軍加的速度在準備回合不生效,比如SP朱儁一開始速度本來沒有程普快,可是有了無當飛軍的加成後速度比程普快,實戰中應該是程普後出手,不過小程序只看武將本身的速度,大家不用盲目迷信小程序
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