下面給大家帶來的是《三國志戰略版》S13新武將戰法分析,分析潛龍陣、長蛇陣、竭力佐謀、勢不可擋、SP荀彧、更新後的呂蒙,一起看看吧!
1. 潛龍陣的最大優勢是可以激活兩個主將技,這個遊戲主將技是最超模的,潛龍最菜的地方在於增減傷低到可以忽略不計,這個隊伍如果要拖回合最好帶藤甲,或者額外帶軍民暫避這樣的戰法。
2. 潛龍陣最簡單的理解方式就是解放了三勢陣,多一隊共存,比如三勢要給碰瓷呂,還可以出一隊潛龍陣的隊伍
3. 呂蒙更新以後很強了,這個繳械非常猛,吳槍/嘟嘟弓打孫權太史慈的勝率顯著提高,吳槍可能要重回環境了(群弓虎臣都不能穩吃吳槍的話)
4. 長蛇陣是個看似好用實則拉胯的戰法,絕大部分長蛇陣的隊伍都打不過吳槍,太尉和吳騎,輸出不夠打太尉吳槍,減傷扛不住滿紅破軍誘敵吳騎的極致爆發。
5. 力竭+勢不可擋從期望上8回合觸發5次都難,關鍵你還能保證你7、8回合還有血量嗎,勢不可擋幾乎肯定是垃圾戰法了、觸發條件太太太苛刻,比虎痴還苛刻,還有人記得勢不可擋這個戰法嗎,力竭和誰搭配都尷尬,給周瑜收益肯定不如直接帶奪魂嬰城
6. 荀彧的警戒從減傷收益來說小于軍民暫避大於箕形禦敵,這個武將只能說有待開發,輸出很成問題,減傷和奶也還需要堆其他戰法。荀彧的警戒很容易被多段傷害破掉,然後因為速度慢第二回合警戒跟不上,結果第二回合是物理爆發隊的勝戰破陣回合,結果可想而知,荀彧如果不帶暫避軍民就是被突擊隊穩吃的菜
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