下面給大家帶來的是《三國志戰略版》才俊槍武將搭配分享,加點、戰法、裝備儘量聊得細些。
聊戰法的中心思想是——非滿紅儘量別拆戰法、換戰法,我會通過才俊槍告訴你屬性點有多重要。
姜維
加點
全智力。姜維的智力決定了才俊槍的硬度。只有姜維智力越高,諸葛才能「肆無忌憚」的加智力,而諸葛的智力決定了暫避戰法「受智力影響」有多少額外減傷。
姜維的智力基礎智力90 成長2.03;基礎武力89,成長2.01。50級 智力219.46=智力189.47+蠻勇非勇(武力187.49*16%)。 諸葛基礎智力100 成長3。50級 智力247。
姜維智力和諸葛差了一大截,想要姜維吃到暫避的物理減傷最優是提升姜維智力,儘量少的壓制諸葛智力(影響暫避),所以1紅多出的10點屬性就很重要。
裝備
先提醒一點,同特技不疊加,比如兩個咒符不疊。
由於姜維兵書必點蠻勇非勇,所以在2~3件裝備屬性接近(特技加的屬性不能算),自己選不定的時候,多考慮一步——如果A裝備智力+武力的16%>B裝備,就給姜維拿A裝備。比如:A裝備智力6、武力8,B裝備智力7、武力0,6+8*0.16>7。
註:1、我這是僅屬性考慮。2、實際打架中,準備階段蠻勇非勇計算是: 16%*(準備階段武力+準備階段武力*0.2(S兵種)+20(兵戰-武)+準備階段武力*0.1(國家))。準備階段武力=武將面板屬性+進階加點+裝備屬性(特技屬性不算)。
總體就是儘量撐高姜維面板的智力,其次武力。
武器:主智力、次武力。符咒、明朗、平衡都可以。
防具:援助鎧優先於屬性,屬性考慮主智力、次速度,有智力高的可以不考慮速度。
坐騎:坐騎沒有智力屬性,所以主武力、次速度。踩踏、出奇、沖陣、明朗、符咒都可以,如果有2匹以下踩踏馬,強烈推薦姜維帶出奇馬,25智力足以拉開與諸葛的距離。
寶物:寶物槍,屬性、特技都沒得選。
兵書
蠻勇非勇必選,執銳、文韜。
戰法
火熾原燎,灼燒是在對方行動前結算,而且2回合,符合才俊槍打震懾的設置,不可替換。
杯蛇鬼車,群體戰法、有恢復,但是準備戰法實際不適合才俊槍打震懾,而且青州兵、刮骨/草船都可以恢復兵力,可替換焚輜營壘。
關銀屏
加點
全武力,保證關妹全隊武力第一(這好像是句廢話)能吃到暫避謀略buff。
我不推薦加速度,只要關妹的速度比姜維快即可。1、槍主要打騎兵隊,騎兵科技+20速度,再加上騎兵基本都帶先攻、鐵騎,騎兵武將大多速度都比關妹快,沒必要去搶速度且搶不過。2、姜維、關妹的輸出都不高,除了打藤甲,其實兩人的輸出不相上下。在屬性不夠的條件下,加速度反而降低了隊伍輸出,所以不推薦。3、據水斷橋、青州兵,核心戰法都有「受武力影響」,顯然加武力收益比速度高。
裝備
武器:主武力、次速度。蠻力、利爪、平衡都可以。
防具:防具沒有武力,主速度。特技方面,我比較推薦用精神(降5%謀略傷害),關妹智力低,精神配合上暫避的謀略減傷可以有效控制關妹戰損,就像桃源中吃暫避謀略減傷的張飛。 如果沒有精神,推薦蠻力、利爪(防具用了武器就不能用,記住特技不疊加)。
坐騎:踩踏馬優先,再考慮屬性主武力、次速度。我想,玩才俊槍的總應該有至少1匹踩踏馬,如果就1匹優先給關妹。姜維優先用出奇馬提升智力,諸葛智力緊跟提升隊伍整體硬度。
寶物:主武力、次速度。特技:王道和氏壁!!!
兵書
以治擊亂傷害穩定,大謀不謀相較更偏向暴發且看運氣,才俊槍兩位輸出的主屬性面板都不高,用大謀不謀收益不高,所以我用以治擊亂。
鬼謀必選,其於按照占卜>妙算>將威>神機自己選喜歡的。我推薦占卜:才俊不是爆發隊伍,所以1回合的神機收益很小且騎兵基本帶鐵騎或先攻,神機在騎兵面前不夠看。將威道理同大謀不謀。妙算,我這賽季用的妙算,對滿紅降16智力和統率沒啥效果。占卜實惠,也符合才俊慢節奏的打法。
戰法
據水斷橋,雖然我會說輕勇飛燕可以代替據水斷橋,但是沒據水斷橋還是別組才俊。據水斷橋潰逃在敵人行動前結算且2回合,配合虎嗔能夠儘早結算震懾,這是才俊的核心打法。而且更重要的是,據水有降傷效果,與才俊慢節奏的打法也很搭。這2點,輕勇飛燕可以說是差了一大截。
青州兵,前2回反擊+第3回合恢復。如果帶援助鎧的姜維沒有吃到反擊狀態,2回合是打不出反擊的。如果姜維的杯蛇和諸葛的刮骨/草船,基本恢復問題也能解決。所以,這個戰法是可以替換的,換成群攻,多段傷害等戰法,比如:橫掃、絕其汲道、輕勇飛燕,甚至當鋒、箕型陣。
諸葛亮
加點
全智力,智力不能超過姜維,保證姜維吃到暫避的物理減傷,從而發揮姜維援助鎧保護關妹和諸葛的作用。儘可能的提升姜維的智力,而不是一味的降諸葛的智力。因為諸葛的智力影響自帶戰法傷害率、暫避額外減傷、治療戰法恢復量。
我4紅姜維4紅諸葛進階屬性都是加了90智力。通過調整裝備,最終姜維496.22智力,諸葛490.09智力,諸葛帶暫避減傷達到84.58%(算上救主兵書7%,姜維物理減傷有溢出,懶得重置了)。
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{nextpage}姜維496.22=50級面板189.47+裝備19.29+進階90+兵種59.75+兵戰20+國家屬性29.88+侯印14+蠻勇45.83+出奇25+平衡3
諸葛490.09=50級面板247+裝備13.84+進階90+兵種70.17+兵戰20+國家屬性35.08+侯印14
就是靠裝備、裝備特技把姜維準備階段智力撐到No.1,姜維智力越高,諸葛才有更大的發揮空間。如果諸葛要壓智力,多出的屬性點加速度、統率都可以。如果帶草船,就加統率。
裝備
根據姜維準備階段智力,通過調整裝備屬性調整諸葛智力。裝備屬性會影響兵種20%、國家10%的數據,所以數值不小,只要姜維和諸葛紅度差距不大,用裝備就可以調整隊伍智力排序。
武器:主智力。特技可以帶妖氣,普攻後吸兵力,有時可以觸發援其必攻降傷12%的buff。有神算就用神算,給關妹降傷。
防具:主智力。精神、躲閃、沉重都可以。
坐騎:統率/速度。如果有2匹踩踏馬,可以考慮關妹、諸葛各拿1匹,姜維坐騎撐智力。不過這樣也有避端,諸葛速度慢、出手慢,踩踏發動也慢,虎嗔結算震懾效果比起姜維帶踩踏就晚了。所以,如果諸葛帶刮骨而不是草船+踩踏,有多餘屬性點可以考慮加速度,兵書選速戰,裝備也可以考慮速度屬性。
寶物:主智力。
兵書
援其必攻配合草船、刮骨、妖氣降傷12%。掩虛、速戰、勵軍、救主,這4個各有所長,有好些搭配都說得過去,沒有固定說法。
我用的是勵軍+救主。之前說過才俊槍暴發不夠,無論是姜維的智力還是關妹的武力都不高,所以用勵軍加些傷害且姜維、關妹都是輸出將,給誰勵軍都不浪費。
救主7%減傷+諸葛暫避84.58%減傷直接把姜維物理減傷撐到90%,而且諸葛的硬度完全不用擔心。才俊3人,關妹智力太低,頂不住謀略傷害,諸葛統率全將排名前3僅次於曹操。
戰法
暫避其鋒,基本無法代替。姜維援助+諸葛暫避是才俊槍核心防禦體系,帶暫避的諸葛可以將減傷撐到近85%(估計滿紅動態可以突破85%)再配合救主兵書,一個戰法就能把減傷撐滿,這是其他任何一個戰法做不到的。非要找代替,推薦盛氣,不推薦軍民、禦敵。軍民前3回合虧傷害,才俊8回合傷害基本持平,不像太尉體系4回合後傷害暴發,所以給才俊用軍民相當於8回合傷害虧了近1/4。禦敵不能人為控制吃buff的武將,減傷少,用禦敵+援助,一旦姜維吃不到禦敵buff,很可能被爆頭。
如果諸葛帶盛氣,關妹青州兵可以換成橫掃,或者沒據水的換成橫掃。
刮骨療毒/草船借箭。這2個戰法可以替換,刮骨多數在太尉隊伍,那用草船也不錯,諸葛的統率配得上草船。如果這2個戰法都沒有,嬰城/坐守孤城也可以,主要考慮別浪費了援其必攻buff。
信符
聊聊3個比較適合才俊的信符:侯印、鼓吹、玄弓。(只聊6件套,個人不喜歡2+4)
侯印,我在用的信符並且我弄了3套橙色侯印,因為我覺得加屬性比較實在。而且,姜維需要智力、武力,關妹需要武力,諸葛需要智力,侯印加智力和武力適用性強。
鼓吹有2個問題,1、才俊主動戰法杯蛇、火熾、據水、將門、刮骨/草船,其中杯蛇準備戰法,據水、草船都有cd,都算0.5個主動,約等於3.5~4個主動戰法,主動戰法不多,發揮不出鼓吹。2、鼓吹抵禦發動率受武力影響,諸葛、姜維武力不行。 總體沒侯印適應性強。
玄弓,才俊打出的震懾屬於主動戰法的震懾,可以被清除,效果還是不錯的,但是機率的東西不實在。
共存隊伍
吳騎、桃源、太尉、三勢呂、蜀智。
以上5隊+才俊槍,強度沒問題,和土匪1vs1沒有死角,打架沖98任何一隊都能拉橫幅。算是我這個號的最優解吧。
因為虎臣下限太低,主要是太史慈下限低,沒組虎臣。
因為陸遜只有1紅,沒組吳槍。
能不能組才俊槍
才俊槍防禦靠援助鎧+暫避,控制靠關銀屏自帶戰法打出震懾,輸出在關妹和姜維之間不分伯仲。要我看來,才俊必不可少的戰法和裝備有:據水斷橋、暫避其鋒、援助鎧,其他可以替換或省略。比如低配才俊:姜維(焚輜營壘、暴斂四方) 關妹(據水斷橋、輕勇飛燕) 諸葛(暫避其鋒、坐守孤城)(低配隊伍的強度不要有高期待)
據水斷橋起到多段傷害控制作用,如果沒據水換成2匹踩踏馬也可以。暫避其鋒無法替代,八門硬度不夠看,更重要的是才俊必須關妹1速,八門的3回合主將先手會打亂才俊槍速度。軍民/禦敵無法指定吃buff的武將,主將容易被爆頭。
至於踩踏馬,屬於錦上添花的裝備。沒有踩踏馬也能組才俊,但是控制節奏就慢許多,就像沒有顯卡的電腦一樣能跑遊戲。
至於紅度,主要看關妹和龐統的紅度差。我個人能接受2個武將紅度差在1以下,差2個以上紅度我就會更偏向高紅的那個武將了。我龐統2紅,關妹4紅,差了2個紅度,所以我選擇才俊槍。