標籤: 君士坦丁
本次給大家帶來的是萬國覺醒中君士坦丁的技能介紹,君士坦丁是我們通過最強執政官活動獲取的一個角色,屬於步兵,是非常強力的一名角色,獲取之後比較推薦培養,不過不清楚國服什麼時候出這個活動,先介紹下技能。
萬國覺醒君士坦丁技能介紹
一、將領詳情
將領品質
「傳說」
天賦配置
「步兵」「駐防」「輔助」
戰場定位
「輔助」「駐防」
入手途徑
「最強執政官活動」
二、技能解析
米蘭敕令
技能優點
君士坦丁主動技能米蘭敕令是個主打團隊增益作為賣點的強大技能,釋放技能降低攻擊目標百分比的攻擊屬性,同時並附加傷害減免光環,降低自身及周遭友軍受到來自敵方造成所有傷害效果;附加的減傷光環沒有受益者數量限制,類似貞德,只要你全程粘著君士坦丁的話技能獲得免費傷害減免效果,很好用的,真的好用。
君士坦丁傷害減免光環是極少數能夠降低群傷威脅能力,提高友軍的生存能力,讓配置能夠更加激進強大效果,比如說面對孫武或是埃塞等團戰殺手,或是騎兵,他們會陷入非常尷尬一種局勢:你家的主力輸出突然變肉,沒法斬殺,尤其騎兵在面臨這會被拖住的情況時,也只能選擇放棄集火選擇退去,能卡住騎兵包團戰術。
技能缺陷
君士坦丁主動技能米蘭敕令雖然說是降低受到所有傷害,不過我說,傷害減免這個發揮在你減傷破百之前,都是離不開防禦屬性;所以說,科技垃圾或屬性偏低。
聖光十字
技能優點
君士坦丁四號技能聖光十字先來說說好的地方,首先呢,部隊兵力在低於血線,也就是打到技能效果觸發要求,獲得個強力治療,並在接下來的時間,獲得護盾時得到大量的技能傷害減免效果,勉強算是個強效緊急補給,強化續航,能讓君士坦丁在野外有更好續航能力,而且回家能刷新冷卻,還行吧?駐防建築時會有奇效?
雖然有點強制綁定嫌疑存在,但擺在埃及之戰,這東西的毒瘤等級可一點不低,吼姆我可被這丫鬧過特別鵝心,而技能傷害減免,面對諸如成吉思汗這種靠技能輸出打傷害的技能統帥,那君士坦丁會是他們天敵那般存在,比如坦丁在搭配查理,亦或者搭配亞歷山大,打騎兵,那個是吊著打的,簡直不要太輕鬆了。
技能缺陷
上邊說的好像很強似的對吧?其實也槽點滿滿,尤其技能拿來守城是慘不忍睹,你能想像一下用雙查守城情況,而君士坦丁就是要買兩個的升級版本,被人集結,不在線對方不得笑傻;其次是君士坦丁第二效果,聽起來是很強沒錯,但是基本上你永遠都不會用到他的說真的,所謂的護盾這個,不過是薄的不能再薄的保鮮膜。
你能夠想像一下在配將方面,野戰的護盾效果,那是一點都起不來作用的我說;守旗若想要觸發技能減傷效果,你還要上香拜佛祈禱有中頭獎的運氣;你說堅持,上個新加的飾品幸運金幣,也只能提高中獎機率,而且對上屬性流派,別人管你中不中頭獎就歐皇再世也都沒用,他丫的輸出方式,傷害根本就不靠技能打的夥計。
將領總結
有關於君士坦丁的種種說法,有關於他的定位,君士坦丁有別傳統的步兵統帥,但又和亞歷山大表現不同:君士坦丁是坦輔,在坦度上不及理查一世,侵略能力也遠不及亞歷山大那麼強勢;君士坦丁他卻是能夠,提升團隊生存能力,提升團隊容錯並且降低範圍打擊能力威脅,隊友有更多空間,在野外打團時配置能更加激進
但是君士坦丁最大缺陷,卻是在他的保護能力,是建立在友方自身而非他本身,而這個缺陷也意味著君士坦丁,如果你隊友麻瓜,給他掛滿各式光環也是沒用的,他們總有辦法能用來搞死自己;坦丁的保護能力也是有存在限制來著,不粘著他還想帶個鐵木或者李狗出門,那也只能夠說再見了,請別小看你家盟友的腦殘程度