標籤: 戰鼓 、 紅寶石
萬國覺醒埃及之戰是遊戲中每個兩周,在周六或者周日選擇舉行的活動,是一個相當龐大的遊戲玩法,這裡將分多個部分講解下這個活動,一起來看看萬國覺醒埃及之戰玩法攻略。
戰前的準備工作:
埃及戰場是一個沙盒,埃及戰所有建築物都視為據點,攻城效果天賦或武將攻城技能不會生效,只有寫著【據點】的天賦或者技能才能生效。王國聖地和王國頭像的增益在這裡也無法生效。
·埃及戰每隔兩周,可選擇在星期六或星期天舉行
·星期五會進行報名, 盟友和R4可以報名
·報名人數: 主力最多30人+ 後備最多10人
·開打前都用好攻擊道具和部隊擴編
·盟主、有頭銜的R4、建築當前的駐防隊長,可以更改建築駐防主將( 很重要 )
·進去戰場前不能有兵在外, 而且不能有傷兵還沒治療.
·在戰場中, 兵永遠只會重傷, 醫院容納量沒有上限, 且治療不需要資源. 但如果你想要治療好, 需要花費加速( 唯一會消耗的東西 )
·戰場完結後, 所有在埃及之戰已重傷的兵會自動復原
配置機制:
系統根據聯盟匹配值完成匹配兩個實力相若的聯盟。計算已報名的人(30主力+ 10後備) 當中匹配值最高的30位。戰力、兵量、統帥程度。( 未研發T5 兵種最高匹配值為1千6百萬,已研發T5 兵種最高匹配值4千萬 )。
戰場時間: 60分鐘
勝利條件:聯盟積分較高之聯盟
據點獲得與分析:
獲取積分的途徑有
【完全占領】= 攻下建筑後,堅守3分鐘,建築才算歸屬於占領方,開始計算持續分數
【聖棺】出現間隔為每15分鐘,若在15分鐘內沒運送到建議,將刷新回到戰場中央。
建築物占領狀況, 可以透過顏色來知道。白色= 中立,藍色= 被伊西斯方占領,紅色=被賽特方占領。
建築用途:
·奧西里斯之柩(聖棺) : 正常會出現三個,價值3000、3500、4000。當拿到在身上時,移速減低且更易受傷,且15分鐘內不交會消失,一段時間後歸位
·方尖碑: 占領後能在附近遷城, 非常重要, 首占有5個名額, 然後每5分鐘增加1個名額。再次完全占領加2個名額,被敵人拿了非常麻煩- ( 最大集結量1,500,000 )
·要塞: 主要占領目標, 控住它就能控住戰線- ( 最大集結量1,500,000 )
·神廟: 戰鬥效果( 攻擊力/ 治療時間) 加成- ( 最大集結量1,000,000 )
·哨站: 提供中間地域控制- ( 最大集結量500,000 )
·行軍帳: 玩家城市, 小心被偷襲, 若果被攻陷了會燃燒, 不及時滅火, 一分鐘左右後會被迫送回基地- ( 最大集結量根據您主城的城堡等級 )
·駱駝商隊: 採集可得積分, 建議戰力不高的人可以往這個方向拿分
重要性:方尖碑>(聖棺=要塞) >神廟>哨站>行軍帳>商隊
戰術:
1.永遠群體一起行動, 圍毆不單挑(善用夾擊系統)
2.以攻守建築物而制定目標, 少野外戰鬥
3.先打輸出隊, 坦克隊後面再打
(輸出隊= 純騎/ 純弓隊,例如是源義經、李成桂帶隊 )
(坦克隊= 純步隊/ 混兵隊, 例如是查理、凱撒帶隊 )
人數比例建議 上路(A隊) = 12人,中路(B隊) = 7人,下路(C隊) = 11人
隊長必須高戰且統帥強。B隊的成員綜合實力不能弱,不然搶棺會輸掉。
A隊任務- 負責上路之推進( 主要進攻敵方 )
集結手(隊長) X 2
駐防手(隊長) X 1
隊員X 9
( 選擇集結手、駐防手、另外2名隊員首占方尖後進行TP )
B隊任務- 負責中間我方三個哨站+ 爭奪聖棺
集結手(隊長) X 1
帶棺手X 1
隊員X 5
C隊任務- 負責下路之推進( 主要防守敵方 )
集結手(隊長) X 2
駐防手(隊長) X 1
隊員X 8
( 選擇集結手、駐防手、另外2名隊員首占方尖後進行TP )
上下路各把一位集結手、駐防手,升成盟主和R4 帶頭銜。方便轉換建築駐防隊長!
策略:
開局
1. A隊、C隊各派一位有機動天賦的統帥帶T1 騎兵快速占領我方方尖碑,占領後撒出。
2. A隊、C隊的【駐防手】純步兵集結【我方方尖碑】,非首批TP人員進集結。用意運步兵過去防守,以防敵人騎集快攻。
3. A隊、C隊的【集結手】純騎兵集結【敵方方尖碑】,非首批TP人員進集結。集結隊長可衡量要否直接進攻方尖,也可在中途取消,散隊直接圍攻積分建築。
4. B隊隊長視情況是否需要集結敵方哨站,分散注意力。同時帶領B隊人員前往中路聖棺團戰。
5. A隊、C隊非首波TP人員、全力出兵至要塞範圍。
過程
1. 【集結手】目標集結攻下敵方建築
2. 【駐防手】目標在攻下敵方建筑後派強力守將隊去守建築(切換駐防守將)
3. 【駐防手】發動反集結,不滿也可出發,意在消耗敵方集結隊
未完待续,请点击第2页继续阅读
{nextpage}4. A隊、C隊所有人員在聖棺出現前4分鐘,拉一隊有AOE技能的隊去幫忙中路
5. 中路隊長如僵持不下,剛集結對面中路哨站。
要點
1. 優先進各自所屬路的集結,看準車頭是什麼將,派對應兵進去。
2. 其次多留意建築物駐兵量與守將,有空位必填補,必填補
優先順序: 各自路線集結隊伍> 建築補兵> 自由發揮
建築物拿到了一定要支援防守,因為只有完全占領或持續占領才會得分,若然還沒完全占領情況下又被人拿回去,那麼是一直沒分
戰場技能分析:
·盟主或有頭銜的R4能夠在埃及之戰中使用。戰前在埃及技能管理頁面選擇技能,最多裝備6個技能。
·使用技能會消耗能量格,每個技能獨立冷卻,且所需能量格不同,某些強力技能一場只能使用一次。
·隨著戰場進行雙方自動儲蓄能量格,聯盟在部隊失去過多時儲蓄速度加速。
奔襲、急行、戰鼓、八陣、青囊可適用於集結隊。
奔襲、急行、戰鼓、八陣技能效果在進入建筑後失效。
建議技能搭配:
神助、八陣、戰鼓、據守、急行、泥沼
神助一出,馬上增加5個遷城機會,早期人數優勢壓制。
征伐提升集結的行軍時間,可同時發動多集結,奇襲敵方,且持續5分鐘,可適時配合戰鼓,戰鬥勝利-30秒的機率相當高。
八陣與戰鼓持續時間足足有3 分鐘,但只消耗兩點技能值,划算。
據守可提升建築物駐軍防禦力,由於占領積分,是由完全占領建築物開始的,這次防守成功,擊敗了敵方集結,相當多3分鐘占領時間。
急行就是全體動員,不論中路支援爭奪棺材,上下路支援建築附近野戰,就連加集結,換兵都有用。
死戰與戰鼓相當適合使用在中路棺材戰,屬性加成,增加奪棺機率。
出色技能(可跟上方替換) :
沙暴、詭道+奔襲、猛進
沙暴可使用於中路,人數打不過,掉個範圍技能,逆轉。
詭道可使10隊隱形,在敵方拿到棺後行走一段距離後使用,可以偷偷往敵方拿棺者前進,然後圍毆而死。若距離有點遠,可使用奔襲搭配,加速行軍速度。
猛進是迷你版征伐,但是一樣是占領後-30秒完全占領時間,可在快將建築攻打勝利前使用,占領後,然後馬上再啟另一集結,因為它同時增加部隊加集結隊的行軍時間。
獎勵:
聯盟獎勵(該聯盟所有人都獲得)
勝方:
500 紅寶石
2 x 指定遷城
1 x 24小時攻擊強化
10萬個人聯盟積分
100 x 中級資源包
10 x 金色星星
敗方 :
200 紅寶石
1 x 指定遷城
1 x 12小時攻擊強化
5萬個人聯盟積分
50 x 中級資源包
5 x 金色星星
個人獎勵
勝方
個人得分10001+
2000 紅寶石
50 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
50 x 1萬經書
1 x 等級5預備部隊
10 x 傳說統帥雕像
個人得分6001~10000
1000 紅寶石
40 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
40 x 1萬經書
1 x 等級4預備部隊
8 x 傳說統帥雕像
個人得分3000~6000
500 紅寶石
30 x 1小時練兵加速
30 x 1萬經書
1 x 等級3預備部隊
5 x 傳說統帥雕像
敗方
個人得分10001+
1000 紅寶石
25 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
25 x 1萬經書
3 x 等級2預備部隊
5 x 傳說統帥雕像
個人得分6001~10000
500 紅寶石
20 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
20 x 1萬經書
2 x 等級2預備部隊
4 x 傳說統帥雕像
個人得分3000~6000
200 紅寶石
15 x 1小時練兵加速
15 x 1萬經書
1 x 等級2預備部隊
3 x 傳說統帥雕像
以上就是萬國覺醒埃及之戰玩法攻略的全部內容,篇幅很長,需要大家足夠時間去消化,希望可以幫助大家更好的應對埃及之戰。