萬國覺醒拉打技巧與心理戰術 Rok心理學

2024-05-13

《萬國覺醒》也是包含一些RTS元素,所以不僅僅是宏觀決策上,在微操作,甚至心理上也有很多技巧需要掌握,這就是說所謂的Rok心理學。下面我們一起來看看萬國覺醒拉打技巧與心理戰術。

先說拉大技巧,熟能生巧,需要一些戰鬥經驗,哪些是你最喜歡的用的最熟練的武將。除非打得嗨或者敵方只有少數部隊,不然大多時候都是使用3隊進行團戰中的微操,一坦雙輸出,或者是1坦1輸出1輔助,比較常見的拉到技巧有以下幾種。

引蛇出洞

看到你的隊在被敵人主動攻擊,拉後一點敵方部隊會追著你,然後將你其他的隊調過來夾著他打,等他回過神來,按返回,你就反手追打他。

移形換影

被多隊夾擊,馬上退後或進友軍的城,敵方追逐一會兒或你入城後,敵方會因失去目標而返回。這時候不去追,只要你追他們又會馬上圍夾你,可以嘗試轉移目標,去打你友軍正在夾擊的隊,享受夾擊傷害加成。

七進七出

這個非常適合防守旗子戰中,帶一支有範圍技能的英雄(比如說李成桂、孫武、拜巴爾、弓女王等)。人家在燒你旗子,幾乎肯定會在你的旗子旁,這時候運用友軍城市出來打打打,打到放出範圍技能後,再立刻進城,然後敵軍因失去目標而返回,你又出來打打打,放出AOE技能後又進城。(我跳進來了,我又跳出去了,打我呀笨蛋)。這樣敵軍部隊只能一直吃你的範圍技能,但是又放不到技能在你身上,戰損性價比非常好。

至於心理戰術,一般認為以源義經、黑太子、鐵木真、孫武、李成桂為首的輸出代表人物肯定會被優先集火,而以理查、查理、亞歷山大(半坦)、薩拉丁、君士坦丁為主的這種肉坦,一般是稍後再打。

戰鬥的時候,部隊的頭像只會顯示主將,所以野斗中心理層面的博弈是挺重要的,可以考慮帶個主將坦克,副將輸出,比如理查+李成桂,查理+孫武,理查+亞歷山大,薩拉丁+源義經。敵人看到你的主將頭像,想當然的以為你是肉坦,好硬,暫時不打。這樣就降低了被集火的幾率,然後暗中偷輸出。但細心的玩家,還是可以通過部隊最前面兩位人物,施展技能的動畫來判斷主副將是誰,甚至一看你在地圖上的部隊就知道主副將以及帶兵量,這就不好整了。

以上就是萬國覺醒拉大技巧與心理戰術的簡單介紹,希望對剛上手的朋友有所幫助,玩到後面就看個人理解了。


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