萬國覺醒成吉思汗值得培養嗎 技能解析與天賦加點推薦

2024-05-13

標籤: 成吉思汗

萬國覺醒成吉思汗值得培養嗎?作為歷史上相當出名的歷史人物,相信不少歐氣不錯的小夥伴,在遊戲內抽到以後卻不知道是否需要培養。本期就給大家帶來成吉思汗的技能解析與加點推薦,下面一起來看看吧。

——————【成吉思汗技能解析】——————

【一代天驕】

攻擊單個目標,造成巨大傷害(傷害係數800)。

升級預覽:

直接傷害係數:800/1000/1200/1400/1700

傷害相當爆炸,僅需要九百五十點如同小維維她的嗑藥炮,極高釋放頻率,點出了技能天賦,第二輪技能開始只需求不到八百九十點的怒氣就能打出一輪傷害爆炸的主動技。

【蒙古旋風】

使技能的怒氣消耗降低20,騎兵行軍速度提高3%。當由該指揮官領導的部隊受到攻擊時,此行軍速度加成將消失,部隊行軍速度將進一步降低30%。

升級預覽:

減少狂暴需求: 20/40/60/80/100

騎兵速度加成:3%/ 6%/ 9%/ 12%/ 15%

提升成吉思汗騎兵隊行軍速度與返場能力,受到重創也能迅速重返戰場支援戰鬥,百分之十五,超過曹老爺子技能百分之五,基本上被抓了就別想跑了。

【元太祖】

該指揮官領導的部隊的生命超過70%,並且僅包含騎兵部隊,造成的所有傷害提高10%。

升級預覽:

傷害加成:10%/ 15%/ 20%/ 25%/ 30%

【戎馬倥傯】

軍隊僅包含騎兵部隊且兵力減少至不足50%時,對技能造成的傷害提高10%,並在受到攻擊時額外給予5點怒氣。

升級預覽:

技能傷害加成:10%/ 15%/ 20%/ 25%/ 30%

狂暴恢復:5/10/15/20/25

【天下無雙】

該指揮官領導的軍隊僅包含騎兵部隊的情況下使用主動技能,則有30%的機會可以立即再次無消耗釋放。

再次增強主動技能的威力,觸發後短時間內可以造成2次1700點傷害的打擊,而且這還是不計算技能傷害加成與減傷的情況下,在後期高頻率的釋放後可造成毀滅性打擊。

——————【成吉思汗加點推薦】——————

使用少量的天賦點來提高他對敵軍駐軍的戰鬥力。而且點出回怒的天賦後,足以使他迅速建立怒氣,以使他可以更頻繁地使用自己的主動技能。同樣在該天賦的效果下,提高軍隊的生命,防禦和進攻也有很大的意義。這樣可以提高部隊的整體戰鬥力,以承受更大的傷害。

——————【成吉思汗搭配推薦】——————

【曹操】:要說純粹的野戰的話,副將的人選,曹操會是你的不二之選!曹操的技能提供成吉思汗他更加強悍的機動能力,也提供異常效果以及不俗傷害,高額的騎兵攻擊加成和四技能使他變得更加完善。

以上就是本期萬國覺醒成吉思汗的技能解析與加點推薦,總的來看成吉思汗的實用性還是很強的,憑藉騎兵的高機動性與爆發傷害,在實戰中可以輕鬆打出不錯的輸出,但是對其技能等級有著一定得要求。


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