標籤: 孫武 、 步兵
萬國覺醒孫武指的培養嗎?相信不少小夥伴們在遊戲前期都選擇了華夏作為自己起源,那麼華夏文明的紫將孫武值得花費資源進行培養嗎?本期就給大家帶來孫武的技能解析以及天賦加點推薦,下面一起來看看吧。
——————【孫武技能解析】——————
【孫子兵法】
對扇形區域內的最多3個目標造成直接傷害,並在下一回合對這些目標造成額外傷害。每一次被他的技能擊中的目標,孫子都會獲得更多的怒氣。
升級預覽:
直接傷害係數:150/210/270/360/450
其他傷害係數:50/70/90/120/150
狂暴恢復:10/20/30/40/50
扇形5目標傷害800+200,命中每個目標回怒50。孫武封神的核心技能。紫將里最爆炸的群體輸出。打滿5個目標回怒250縮短技能周期繼續輸出。
【用兵之道】
當該指揮官擔任駐軍指揮官時,減少駐軍受到的傷害。
升級預覽:
駐軍部隊減少傷害:1%/ 2%/ 3%/ 4%/ 5%
駐防減傷7%。紫將里最好的駐防技能。減傷會隨著科技保值。
【兵家至聖】
減少部隊受到傷害的數值;並增加步兵部隊的生命值。
升級預覽:
受到的傷害降低:4%/ 5%/ 6%/ 8%/ 10%
步兵生命加成:4%/ 5%/ 6%/ 8%/ 10%
減傷10%,步兵血+10%。減傷是個很實在的效果。參考海爾曼的軍事天才,相當於把10%的移速換成了10%的減傷。
【兵者詭道】
增加主動技能傷害。
升級預覽:
技能傷害加成:5%/ 8%/ 11%/ 15%/ 20%
技能增傷20%。配合技能型英雄效果明顯。而且孫武本身增加20%的傷害就極為強勢,比較高速的回怒效果加上AOE輸出實戰是相當不錯的。
——————【孫武加點推薦】——————
上面這套加點比較均衡,著重於加快怒氣的產生速度,以便孫武可以更頻繁地使用自己的主動技能。除此之外,在他的領導下的部隊在擔任駐軍主要指揮官時,可以提供大量的屬性增益,可以很好的契合自己的技能用兵之道的減傷效果。
——————【孫武搭配推薦】——————
【凱撒】:凱撒可以為全隊提供大量的屬性加成,使得孫武率領下的步兵坦度有了進一步的提高。同時主動技能的加傷以及被動的減防效果,使得孫武步兵的反擊能力得到了進一步提升,搭配一個治療型部隊的話持續作戰能力極強。
以上就是本期萬國覺醒孫武技能解析以及天賦加點推薦,總的來說孫武雖然是紫卡,但是前期強悍的AOE傷害能力以及不錯的減傷效果,能夠讓我們獲得更多的對戰優勢,還是很推薦大家培養起來作為主力輸出的。