標籤: 騎兵
萬國覺醒拜巴爾怎麼加點?相信小夥伴在遊戲內前期抽到拜巴爾這位統帥後,都會想把他培養起來作為自己的主力輸出。畢竟可以為騎兵帶來極高的傷害增益,自身高達50%的移速加成也使得實戰中相當實用,下面就給大家帶來加點與常用搭配推薦。
——————【拜巴爾技能解析】——————
【風沙暴】
對朝前扇形區域(最多3個目標)的敵人造成巨大傷害(傷害係數300),並在接下來的2秒內將當前目標的前進速度降低30%。
升級預覽:
直接傷害係數:300/375/450/600/750
減速效果:10%/ 15%/ 20%/ 25%/ 30%
遊戲中少數具備範圍打擊能力的技能之一,不計入任何加成情況下,單發技能係數與孫武並列第三!在覺醒前便已經具備不錯的係數,群傷手段在聯盟戰場也是非常吃香,人扎堆一起的戰場上,AOE傷害的實際輸出是遠強於單體技能的。
【阿拉伯鐵騎】
騎兵部隊的攻擊強度提高8%。
升級預覽:
騎兵攻擊加成:8%/ 10%/ 12%/ 16%/ 20%
攻擊加成20%還是比較實用的,畢竟騎兵的優勢就是攻擊強度比較高。
【堅壁之困】
攻擊城市時,普通攻擊有100%的幾率使駐軍攻擊力降低1%,防禦力降低1%。
升級預覽:
減少攻擊:1%/ 2%/ 3%/ 5%/ 7%
減少防禦:1%/ 2%/ 3%/ 5%/ 7%
略微減少駐軍的屬性,雖然不怎麼多但是可以讓其他的隊友吃到這個屬性的增益,實際效果相當不錯。
【豹王】
離開戰鬥時(但不能在被擊退時),治癒部分輕傷的單位(治癒係數75),並在接下來的10秒鐘內將行軍速度提高20%。
升級預覽:
治療係數:75/100/125/150/200
移動速度獎勵:20%/ 25%/ 30%/ 40%/ 50%
簡單粗暴的脫戰回血以及高達50%的移速加成,在實戰可以憑藉著自身的高機動性不斷的騷擾對面後排的單位,干擾對面的輸出。
——————【拜巴爾天賦推薦】——————
拜把爾由於技能是AOE傷害加上對駐軍有不錯的減益效果,這套加點也是主要針對pvp使用的。側重於最大限度地提高對敵方駐軍的傷害,同時利用其主動技能進行沉重打擊。實戰中憑藉騎兵的高傷害輸出是極為不錯的。
——————【拜巴爾搭配推薦】——————
【曹操】:由於曹操的技能,部隊對野蠻人可造成額外的傷害。每當部隊進行普通攻擊時,他們就有機會恢復少量的怒氣和治療效果。可以快速觸發拜巴爾主動技能的減速效果。而且曹操對於騎兵的屬性加成也是即為可觀的。
以上就是本期萬國覺醒拜巴爾的天賦加點與搭配推薦,總的來看這位統帥其實與孫武比較類似,都是屬於AOE類型的角色,很適合遊戲前期掠奪各種資源。小夥伴們想玩pvp的話還是很推薦培養起來的。