標籤: 鄂圖曼
萬國覺醒鄂圖曼一世強度如何?相信不少玩家在遊戲內抽到這位統帥之後,都在考慮前期究竟是否有必要將其培養起來。本期就給大家帶來鄂圖曼一世的技能解析與常用加點推薦,下面一起來看看吧。
——————【鄂圖曼一世技能分析】——————
【帝國覺醒】
用鄂圖曼之劍強擊,對目標造成巨大傷害。
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直接傷害係數:400/500/600/700/850
帝國覺醒是鄂圖曼一世的主要傷害技能。需要玩家迅速產生憤怒以更頻繁地使用該能力,所以其加點方面就顯得十分重要。首先需要玩家提高角色的等級,再來升級技能等級獲得更高的傷害。
【布爾薩的光芒】
攻擊城市超過30秒後,增加部隊攻擊持續120秒。
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攻擊加成:5%/ 7%/ 9%/ 12%/ 15%
布爾薩的光芒是一種被動技能。需要玩家持續攻擊超過120秒,不過基本上能夠打這種持續戰鬥大家都會使用金將,而且15%的攻擊力加成只能自己收益,實戰中屬於比較雞肋的能力。
【鄂圖曼之劍】
使用主動技能後,下一回合會對目標造成額外傷害。
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直接傷害係數:150/200/250/300/400
進一步提高了主動技能的傷害能力,但是實戰中即使滿收益也只有1280點傷害,與金將相比收益太低,而且技能等級與統帥等級上去以後大家會有更好的選擇。
【蘇丹的榮耀】
增加部隊的容量。
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部隊容量提升:2%/ 4%/ 6%/ 8%/ 10%
——————【鄂圖曼一世天賦推薦】——————
加點方面的重點提高在鄂圖曼一世的領導下,部隊的進攻,防禦和生命數值。因為其本身技能沒有任何的屬性增益,這在實戰中會與其他部隊拉開較大差距。此外、增強的怒氣產生能力也是很重要的。
——————【鄂圖曼一世搭配推薦】——————
【凱撒】:如果打算讓鄂圖曼一世擔任城市征服者指揮官。將他與尤利烏斯·凱撒搭配是相當不錯的,因為可以降低與駐軍作戰時敵人的防禦和攻擊能力。此外,還具有極佳的buff能力彌補了部隊沒有屬性增益的短板。
以上就是本期萬國覺醒鄂圖曼一世的加點推薦與技能解析,作為主要承擔攻城類型的角色,後期在遊戲內的作用還是很重要,但是很需要與凱撒這種提高部隊基礎屬性的指揮官進行組合,才能發揮其最強大的實力。