被稱為「征服者」的威廉一世,是英格蘭史上第一位諾曼英格蘭國王。在手游《萬國覺醒》中威廉一世是一位騎兵統帥,傳說級稀有度,也就是所謂的金卡,橙卡。那麼萬國覺醒威廉一世是否值得培養呢?這裡我們從武將定位與搭配做一個簡單分析。
【入手方法】
碎片入手途徑:武將輪盤
【技能介紹】
主動 – 血緣之隱(1000怒氣):對前方矩形範圍對最多3敵人造成1500技能係數傷害,每多擊中一個目標傷害會降低15%。受到攻擊的目標部隊無法生效提升技能傷害的增益,且移速-30%,持續3秒。
被動 – 黑斯廷斯戰役:使率領的騎兵攻擊力+20%,移速+15%。在聯盟領土外造成的傷害+10%。
被動 – 諾曼征服:在野外時,騎兵攻擊力+20%,普攻有10%機率對單體目標造成800傷害係數,如果目標正處於被夾擊中,再造成一次(夾擊數x 80 )的傷害係數,夾擊計算上限為5。
被動 – 北方浩劫:當大招命中一支部隊時,使自身所率領部隊防禦力+20%,持續3秒。如命中兩支或以上部隊,則使自身及周圍的部隊防禦力+20%和每秒增加50點怒氣,持續3秒。
覺醒 - 末日審判(強化諾曼征服):在野外時,騎兵攻擊力+30%,普攻有10%機率對單體目標造成1000傷害係數,如果目標正處於被夾擊中,再造成一次(夾擊數x 100 )的傷害係數,夾擊計算上限為5。
升級升級優先度:主動技能>被動技能北方浩劫>被動技能諾曼征服>被動技能黑斯廷斯戰役。
【武將定位】
可以看得出,威廉一世有著不錯的範圍型輸出技能,是一個偏向AOE型的騎兵武將。甚至可以說是這麼久以來範圍輸出最強的野戰騎將了,此前的多是單體技能型的。當然,因此威廉一世也許多更多的微操走位,切入圍住被夾擊的敵方部隊。威廉的大招可以掃到2-3支部隊時能強化周圍己方部隊的防禦和回怒,這一點在野戰的時候非常強勢。有一點值得一提的是,威廉一世覺醒與否差別不是特別大,基本上只要把1和4技能升滿就能帶出去打,比較省。
【天賦加點】
野戰向,如圖所示,可參考。
【武將搭配】
威廉一世 + 李成桂:高技術輸出組合,其實威廉對單體的打擊力也很強。
威廉一世 + 任意技能輸出型騎兵武將:主將是誰不按死,考慮到威廉並沒有技能流的天賦,讓其他有技能型天賦的武將當主將可能是更優的選擇。
威廉一世 + 武田信玄/薩拉丁:buff型,硬度up。有不錯的輸出手段,較為均衡。
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