標籤: 騎兵 、 曹操 、 薩拉丁
在手游萬國覺醒中,薩拉丁是騎兵中除了曹操之後的中流砥柱,是一個很不錯的將領,很多玩家對他的技能和搭配等不是很了解,下面我就帶來薩拉丁的相關介紹,希望能幫助到玩家們。
萬國覺醒薩拉丁介紹
一、將領介紹
薩拉丁,歷史上理查一世的宿命之敵,同時遊戲中也有他們兩個的彩蛋,互相口嗨哈哈。
理查:我們還會見面的薩拉丁。
薩拉丁:我隨時恭候著你的挑戰理查。
「將領品質」:「傳說」
「天賦配置」:「騎兵」「攻城」「輔助」
「將領定位」:「攻堅」「陣地」「輔助」
「獲取途徑」:「最強執政官盤和同符合契」
「適用人群」:【主玩騎兵玩家】
二、技能介紹
真主之繩:這是覺醒加強過的,原技能傷害1400,降低移速30%減少治療效果40%,看到減少治療效果應該就知道了吧,就是打理查的,直接從歷史中把理查宿敵拿來遊戲打理查,策劃也是棒棒噠,當然這個減速算是輔助技能。
古拉姆騎兵:提高騎兵的防禦力攻擊力行軍速度。
宿命之敵:受到的技能傷害降低,反擊傷害降低,步兵反擊傷害高,這裡的技能加上二技能防禦加成,使得薩拉丁帶隊的騎兵能和步兵掰掰手腕。
慷慨:攻城技能,提升對駐防部隊的傷害,但是無法掠奪資源,殺人不越貨,也算另一種慷慨吧,哈哈,策劃挺有意思。
zz禮讚:對一技能進行加強,增加300傷害,減速效果再降20%,再減少敵方10%治療效果。
三、天賦:
四、武將搭配:
1、薩拉丁(主)+鐵木真(副)
官方標配,二代將的開端。
組合優點:有坦度有爆發
組合不足:機動能力差,加上鐵木被打減速自己,幾乎跑不了
適用場合:集結,野戰,攻城
2、薩拉丁(主)+武田信玄(副)
目前騎兵最肉的組合,沒有之一!
組合優點:坦度超高,騎兵也能當肉玩,薩拉丁的技能傷害加上武田的普攻傷害和回血,也能打出不俗傷害,畢竟站的久打的傷害就多。
組合不足:同樣機動能力差,武田只有機率加速,這倆被黏上也跑不了
適用場合:野戰,駐防(據說有人針對弓兵試過,這裡歡迎大家討論)
3、薩拉丁(主)+源義經(副)
如果薩拉丁不用來攻城5551就能用,加上源是最好獲得的傳說武將。
組合優點:薩拉丁提供坦度,源義經提供傷害,肯定比源義經,曹操好。
組合不足:單挑之類的肯定不如薩鐵(鐵木真)好,這種湊隊數的組合能力本就不是很好。
適用場合:野戰
4,薩拉丁+曹操
這個組合不用說也比薩拉源義經強,但是曹操一般配給鐵木真,比較少配給薩拉丁。
組合優點:坦度回血都有,加上個曹操的攻擊力加成,部隊傷害挺高
組合不足:曹操的覺醒技降低10%防禦力,相當砍薩拉丁一刀,一般玩薩拉丁都玩鐵木,就算拆開最優分配拉高整體強度,一般鐵木曹操薩拉丁源,或者乾脆就原配拉出來,這個組合比較少,大家有興趣可以試試。
適用場合:野戰
5、薩拉丁(主)+拜巴爾(副)
輔助組合
組合優點:兩個都能減速,用來留人,拜巴爾還可以提供aoe。
組合不足:強度不如金色搭配,屬於輔助類
適用場合:野戰留人,團戰
6、薩拉丁(主)+凱撒(副)
攻城組合,在沒有好的攻城組合前,這樣搭配可以起到很好效果。
組合優點:前期強力
組合不足:這種組合受遊戲進程影響,當亞歷山大大帝,跟黑太子(愛德華)出來,這樣搭配就很少用了
適用場合:攻城
五、最後總結
作為前期能和步兵掰掰手腕的英雄(這裡掰手腕意思是能打打不像源曹那樣死的快,但是還是打不贏亞力)薩拉丁還是值得培養的。當然,如果金頭有限,5551也是可以拿出來使用的。我記得ov盟主說過,這個英雄機動差,但是可以放在那讓你打,屬於陣地類,也可以提供輔助作用。玩騎兵的玩家儘量不要錯過,前期野戰騎兵強力的就他和鐵木,至於拿其他還要很久時間。