萬國覺醒理查一世怎麼樣 屬性圖鑑分享

2024-05-13

標籤: 理查一世 、 步兵

在手游萬國覺醒中,很多玩家習慣把理查一世叫做查理一世,他是一個很不錯的將領,很多玩家對他的技能和搭配等不是很了解,下面我就帶來理查一世的相關介紹,希望能幫助到玩家們。

 

萬國覺醒理查一世介紹

 

這個在遊戲初期就非常強力的英雄,也算是最保值的英雄,不管是kvk1還是kvk4,野戰打團都能出現他的身影,算是一代步兵神武將,這個英雄也給我留下了很深的印象,直到後面也一直在用!

 

 

一、技能介紹

 

十字軍之魂:回血,降傷,減速,其中回血算是理查特色也是他強勢的原因,除了君士坦丁那一口毒奶,理查是目前回血係數最高的。

 

 

騎士精神:提升傷害減免和反擊傷害。

 

 

獅心王:提升步兵的攻擊力防禦力。

 

 

歷戰之軀:提升治療效果,降低受到的警戒塔傷害。治療係數提高到1820,恐怖如斯,至於降低警戒塔傷害有點雞肋,明明駐防英雄搞個攻城的屬性以至於最開始很多人拿他來集結。(技能名字就很霸氣是不是哈哈,剛玩看到他的技能感覺好猛)

 

 

殘暴之獅:受到的傷害再次降低,加強對騎兵傷害,降低敵方行軍速度。此技能也使得笨重的理查有了留人的本事。不過個人感覺沒啥用,除非再帶上埃塞爾和拜巴爾,薩拉丁一起留人,不然單靠理查還是留不住。

 

 

二、天賦

 

野戰

 

 

駐防(因為和查理天賦一樣,這裡用查理的代替)

 

 

三、武將搭配

 

1、理查一世(主)+查理馬特(副)

 

雙查組合,也是經典配合,在沒出薩鐵組合前,這兩個組合可以說縱橫kvk。除了用鬍子李狗打得過,其他都是弟弟,主要上來就養鬍子的也很少,所以雙查在前期王國內堪稱無敵存在。

 

組合優點:有回血有盾,步兵屬性高,配合查理的反擊傷害,即使被圍毆,戰損比也不會很難看。

 

組合不足:容易讓人沒食慾,機動性不足,人家不打你你也沒辦法,只能站著挨揍。

 

適用場合:野戰,前期駐防的雙查也可以,不過有了李狗很少有人用雙查駐防。度過了前期就不推薦雙查駐防了,因為回血機制導致重傷特別多。

 

 

2、理查一世(主)+孫武(副)

 

氪金力度小的步兵玩家最實惠的組合,理查孫武團戰就是一個滾刀肉組合,也可以用來駐防。

 

組合優點:理查的坦度和孫武的降傷aoe回怒,團戰技能頻率高。

 

組合不足:涉及到理查只能說機動力不足,這套組合其他還是很優秀的

 

適用場合:野戰團戰,前期駐防

 

 

3、理查一世(主)+李成桂(副)

 

同樣是團戰一打多的組合,同時也是玩家拉野怪最常用的組合,順手貼了一個此組合拉野的圖。

 

組合優點:理查生存能力強,搭配李狗的優勢圓形aoe傷害高。

 

組合不足:單挑乏力,甚至不如理查孫武組合。

 

適用場合:野戰團戰駐防刷野怪

 

 

4、理查一世(主)+亞歷山大(副)

 

主副按照我的理解就是,單挑亞歷主將團戰理查主將,kvk2非常強力的組合。這套組合能打的贏薩拉丁鐵木真,但是打不贏愛德華,不過打不過弓兵正常,玩弓兵的少,而且拿弓兵大團野戰打團瞬間就會被集火,根本打不出傷害。亞歷山大推薦5551再拿出來,這樣強度會好點。

 

組合優點:理查坦度配合亞力的傷害機動能力,無論單挑還是團戰都是爸爸。

 

組合不足:我用著很順手,沒發現啥不好,歡迎大家指點吧。

 

 

下邊這張圖泡溫泉睡覺亞力理查組合被敵國打,剛開始被四隻部隊打,他們科技差還是騎兵打不動,然後來了一群,截圖截不完,我算了一下是二十四隊,第二天早晨含淚清理醫院哈哈。

 

 

5.君士坦丁+理查

 

這樣搭配主副都可以,一般玩步兵的都會理查起手。

 

組合優點:很肉,非常抗揍

 

組合缺點:笨重機動性很差,團戰幾乎沒人對他們有食慾,而你又追不上打不到別人,並且搭配理查半血後回血效果會降低。

 

組合使用場合:野戰團戰

 

 

我只發表一下實用組合,至於其他凱撒鬍子也有研究,不過效果不是很好就不具體解釋了。當然,前期理查貞德也可以當buff將來用,不過個人感覺有點浪費理查,配個孫武他不香嗎?當然前期日落峽谷可以拿出來作為輔助,野戰有需要也可以使用理查貞德的組合,說起日落前期有個特別肉的搭配就是理查加西庇阿,但是用理查西庇阿野戰的特少,更多的存在在峽谷中。

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四、最後總結

 

玩步兵一定要養的武將,野戰必備角色,不管出多少角色野戰都會有理察一個位置,至於5511,5551還是覺醒好,我是推薦大家覺醒,1820的回血還是恐怖,如果金頭有限,最低扔個5551,坦度可以上來,至於5511因為他不像查理5511就能滿足,所以推薦5551到覺醒。

 

 


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