標籤: 騎兵
萬國覺醒kvk2鐵木真怎麼打?結合新的賽季,武將競技有能力。九游夏了夏天小編帶來方法詳情,迅速獲取作戰。
一、技能分析
專精順序推薦:123/4。
一代天驕(主動):對目標部隊造成一次直接傷害(傷害係數1700)。
單體騎兵武將非常普遍的技能,傷害係數高。
源的係數為1400,並且有50%機率的額外傷害加成,所以源的傷害係數應該是2000,不過鐵木真厲害的地方在於其他技能。
蒙古旋風(被動):主動技消耗怒氣降低100點,提升15%行軍速度,受到攻擊失去速度增益並額外降低10%速度。
這技能詮釋了鐵木真為什麼強,升到五級可以減少100點怒氣,更加頻繁的釋放技能。
元太祖(被動技能):純騎兵兵種且剩餘兵力大於70%,造成的所有傷害提升30%。
十分強大的增益技能,不過也有很多限制。
首先是純騎兵,其次是兵的數量,這個和鐵木真四技能交相輝映。
其中有個空檔期,就是在兵量處於50%到70%的時候,這個空檔期讓鐵木真並不適合中期的持久戰鬥。
戎馬倥傯(被動技能):純騎兵兵種且剩餘兵力小於50%時,技能傷害提升30%,受到攻擊額外獲得25怒氣。
更突出鐵木真技能的輸出,鐵木真擁有技能這個天賦,這個天賦本身就是增加技能的輸出
配上鐵木真的第二個技能,更加快了鐵木真的技能頻率。
天下無雙(被動技能):純騎兵兵種,發動「一代天驕」後,有30%的機率立即再發動1次等級5的「一代天驕」。
如果只計算源的主動和覺醒技能,源的傷害係數為2300(1400+0.75*600*2)。
鐵木真的傷害係數為2210(1700+1700*0.3)【可惜不可以無限套娃】。
當計算三四技能後,源的機率觸發技能遠比不過只需要純騎兵就可以常駐的技能!
純騎兵看似是一個限制,實際上當技能受限的時候,就更加說明這個技能的強大。
二、天賦推薦
鐵木真是一個高技能單體輸出型的騎兵武將,可以排除掉通用天賦。
鐵木真的技能大部分需要純騎兵才可以觸發,所以我們就以回怒氣和增加技能傷害和騎兵的屬性為主,因此推薦這個天賦(僅供參考)。
三、武將搭配
1、薩拉丁(主)+鐵木真(副)
K2中強力騎兵組合,鐵木真本身並沒有增加防禦的能力,這導致鐵木真本身比較脆。
薩拉丁可以彌補這個缺點,不僅為部隊增加防禦,也可以減少部隊受到的傷害。
優勢:能抗能打,兩個武將技能傷害都很高,可以說是理查的剋星,輕鬆的打出巨量優勢。
特別是K2,大部分人駐防、野戰都會選擇步兵,這個組合就可以打出很大的優勢。
注意:由於鐵木真技能存在真空期,所以不推薦進行長時間的持續戰鬥,當部隊的兵量接近於70%的時候就解散,再組織進攻。
2、鐵木真(主)+曹操(副)
經典組合,也是曹源的上位組合。
鐵木真本身的技能讓他僅需要更少的怒氣就可以釋放技能,
而曹操的四技能可以增加怒氣的回覆,這讓這個組合的技能釋放頻率非常快!
配合曹操減少攻擊的能力,可以讓這個組合在K2中十分適合集結進攻。
由於曹操相對來說在國服容易覺醒,所以這個組合的性價比還是不錯的。
注意:同第一個組合,考慮當部隊的兵量接近於70%的時候就解散,再組織進攻。
3、鐵木真(主)+源義經(副)
高額的爆發技能輸出,由於源在國服並不是VIP武將,所以不是特別推薦。
源和鐵木真是K2時期兩個最高爆發的騎兵武將,用來對付實力比較懸殊的對手,可以很快解決對手。
缺點:鐵木真和源都缺乏保命能力,這導致這個組合非常的脆,很怕被圍毆。
注意事項:不要被圍毆,要快速的補兵,當部隊的數量越多的時候,技能傷害才會更高。
四、總結
在K2,大部分玩家的主力還是步兵和騎兵。
步兵中,我們看到更多的是理查和查理和亞歷山大。
由於理查被克制,而且查理和亞歷山大的護盾並不會重疊,所以大部分防守都是由理查加一個步兵,鐵木真強大的技能釋放頻率會讓薩拉丁的技能釋放頻率也提高,這使得薩拉丁和鐵木真的組合非常克制這種組合。
如果你是聯盟車頭,也會很需要這個武將。
在K2大環境下,薩拉丁加上鐵木真的組合是最強的騎兵武將,這個組合可以克制理查這樣回血型的武將。
如果是普通玩家,就需要分情況考慮了。
如果已經培養了高練度的源,那麼再練鐵木真的意義不大,可以考慮下一代武將。
如果沒有源,同時也想玩騎兵,就可以考慮一下鐵木真了。