咱們《萬國覺醒》裡面的加點,講的就不是什麼元素和攻守流派了,而是作用。但是咱們拿這個拜巴爾到底是掃田呢,還是去打架呢,點出來的就不太一樣了。這玩意兒另一個比較受歡迎的,一個是這玩意兒是紫卡,比較好抽到,另外一個就是騎兵沒多少能打的,他作為副將算一張好用的——畢竟不同兵種作用不盡相同,是不能進行頂替的,咱們必定是得手頭都握著一支才好。
但是相比起三戰的戰法,三幻的技能來說,《萬國覺醒》裡面的卡片還具有天賦這一特徵。不過這也不難,因為騎兵基本上是用來打野或者游擊的,所以給正面總攻最大增益的攻城天賦就可以捨棄了。但並不是說攻城這個天賦點出來就是鬧著玩兒的,因為在前期總體勢力沒有那麼強勁的時候,這一類打快攻的遊騎兵反而是趁著對面來咱們家,咱們就去偷家的一把好手了。這玩意兒傷害主要依賴技能打的,天賦點自然優先落到了技能的頭上,而不是騎兵。
拜巴爾作為騎兵中罕見的群傷,更是把快攻這個詞發揮到了極致,日落峽谷就是他比較好發揮的一個站點。
就搭檔來說,可選擇也有三,同類型可搭檔佩拉約,但假若是協助類型則更推薦大招高釋放率的鐵木真。和凱撒搭檔的話,拜巴爾就得把主位讓出來了,但這主要是凱撒在主位才能給予拜巴爾數據更好的協助,輸出主要還是拜巴爾來打。