萬國覺醒怎麼樣

2024-05-13

有不少小夥伴想要入萬國覺醒的坑,但是不知道這個遊戲實際上手起來是什麼一個感受,畢竟想聽聽別人的評價再去說玩不玩嘛。小編也算是正在玩的其中一員了,雖然說不是那種中氪往上的核心用戶,但是我還是能說出不少我的個人評價的。

就一句話概括就是你如果是那種非常佛系的玩家,那麼我覺得你上手玩玩挺舒服的,偶爾打打也不是沒什麼意思。但是你要是認真那就輸了,為什麼這麼說,除非你是有神一樣的肝,外加豪的不行,那確實能打的相當舒服,但如果沒這些資本還想著去爭取排名那也只能說是跟自己過不去。怎麼說呢,你只要在某貓上面看一下就知道了,不少拿來直接虧血本價的帳號擺一堆,退坑的時候那個心態有多著急相信大家也是知道了。

一開始玩的興高采烈的在裡面充個幾萬或者十萬的時候丟出來也就幾千,完全就是想趕緊脫手的樣子。越往後的體驗只有越噁心沒有更好,真正喜歡的將之類的基本上沒什麼理由直接報廢了,下個版本新出的東西直接完勝上個版本的。所以即便遊戲裡面給了你五個隊伍的空間,但是實際上能打的夠看的也就那麼一個。

表面上應該算是一個SLG吧,但是實際上玩起來我的個人感受就是偽裝數來的SLG,脫離不了目前主流的卡牌養成,由於本身卡牌養成這種題材就相當的氪,現在可好,直接碰上SLG這種大氪類型,屬於是氪上加氪,非常的吃你的錢包,這個培養系統就不用我多說了。

天賦這方面吧,可能一開始的時候是想著一個將能夠有多種走法,對應的就是不一樣的玩法能夠帶來不少新鮮感,或者單純就是想把缺的地方給彌補一下而已。但是問題來了,既然要讓自己的將去多方面,切換天賦的時候缺要你用道具,也就是說不能像L那樣還有多個天賦頁無損自由切換。所以為了避免消耗剛多的財力,不少人的選擇就是更加的折中。像是騎兵這種推薦都是打野的,但是到後面因為環境的原因這個類型非常的超模所以肯定選擇傷害無腦疊就行,直接固定死了。

而且還有個社交,但在這裡算是重度社交了,這也是不少目前廠家喜歡用來提高粘性的專用手段,但是不可能只有優點沒有缺點的,跟那種刀塔完全不一樣。因為你是重度社交,所以說SLG當一個人開始跑路的時候後面可能就會產生連鎖反應。但是這個遊戲裡面大頭不都是中氪往上嘛,所謂的微氪還有白嫖直接當不存在就行,中氪跑了基本上大部分能夠賺的來頭就一個個消失了。


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