萬國覺醒全新PvP策略海戰即刻開打

2024-05-13

多文明策略手游萬國覺醒,近期迎來新年大改版萬象更新,為執政官獻上滿滿福利。除了應景的新春活動,還有玩家期盼已久的PvP海戰模式怒海爭鋒。

怒海爭鋒保留了遊戲經典的步兵、騎兵、弓兵設定,將戰場從陸地拉到海洋,只需專注操作一艘戰船,讓新手玩家也可以快速上手。即刻加入萬國覺醒,體驗全新海戰策略,實現征服大海的野望吧!

多元素戰船設計 怒海爭鋒模式可以操作撞擊船、裝甲船、遠射船三種戰船,戰船外觀設計也呼應遊戲多文明的核心精神。撞擊船還原了羅馬的槳帆船,裝甲船參考西班牙的克拉克帆船,遠射船則是中國古代的樓船。

戰船相剋設定 裝甲船、撞擊船、遠射船分別象徵步兵、騎兵、弓兵三個兵種,並繼承了遊戲兵種相剋的設定。

每場遊戲開始前,玩家可以從三種戰船自由選擇本次出擊的船艦。撞擊船擁有最快移動速度,能夠高速撞擊敵軍船隻;裝甲船具有極高防禦力,可以抵擋近距離撞擊傷害;遠射船搭載箭弩,擅長施展遠程攻擊。

三種戰船也有各自的弱點。撞擊船攻擊堅固的裝甲船,會造成自身損傷;裝甲船害怕遠程傷害,必須避開遠射船的射程範圍;遠射船防禦較低,要留意撞擊船的衝擊。

撞擊船技能組 破浪未交戰超過2秒後,撞擊船將進入高速狀態,使自身的行軍速度提升15%。

突擊當自身處於高速狀態下,進入戰鬥後首次攻擊會對目標單位造成一次撞擊傷害,傷害係數500。

猛撞對遠射船造成的技能傷害提升85%。

纏鬥戰船交戰時,行軍速度立即降低30%。在戰船前進方向的一定範圍內,敵方戰船數量1時,自身速度降為0。

裝甲船技能組 鐵壁未交戰超過2秒後,裝甲船進入防禦狀態。在防禦狀態下,進入戰鬥後首次攻擊會對目標單位造成一次重擊傷害,傷害係數310,若目標處於高速狀態下,則傷害係數為3800。

迎擊對撞擊船造成的技能傷害提升85%。

重創對輜重船造成的普通攻擊傷害提升90%。

纏鬥戰船交戰時,行軍速度立即降低30%。在戰船前進方向的一定範圍內,敵方戰船數量1時,自身速度降為0。

遠射船技能組 弩射自身擁有超長的射擊範圍,每隔2秒,會對攻擊範圍內距離最近的一支敵方部隊造成一次遠射傷害,傷害係數500。但自身處於交戰或者行軍時無法造成遠射攻擊。

銳利對裝甲船造成的技能傷害提升15%。

引燃對輜重船造成的普通攻擊傷害提升30%。

纏鬥戰船交戰時,行軍速度立即降低30%。在戰船前進方向的一定範圍內,敵方戰船數量1時,自身速度降為0。

策略攻防戰術鬥智 遊戲時間5分鐘,展開激烈的五對五團隊廝殺。上有兩台輜重船,分別裝載我方與敵方物資,代表隊伍的命脈。戰鬥目標是摧毀敵方輜重船,同時抵禦敵軍船隻進犯,保護我方物資。成功擊沉敵方輜重船,或是5分鐘內削弱敵方輜重船較多的一方,就能拿下最終團隊勝利。

戰鬥中若不幸陣亡,等待一段時間後會在安全區重生。受損的戰船也可以前往我方安全區,為船隻恢復耐久度,再返回海域參戰。

在怒海爭鋒模式,玩家之間沒有角色等級差距,享受純粹的策略競技體驗。三種戰船在戰場上扮演不同角色,缺一不可,適當搭配戰船陣容,並與隊友合作無間執行戰術,才能百戰百勝,稱霸四海。


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