萬國覺醒初始統帥怎麼選

2024-05-13

萬國覺醒初始統帥選擇推薦

1、孫武:天朝的初始統帥,其定位是步兵、駐防、技能,主動技能能夠最多對3個敵人目標進行傷害,每次擊中目標將能夠回怒,是一個適合留守老巢的統帥武將。

2、西庇阿:羅馬的初始統帥,其定位是領袖、攻城、進攻,作為一個主要增益治療的武將角色,其增益主要是提升傷害,治療則和所帶兵力數量有一定關係,低於40%的話治療幾率提升。

3、海爾曼:德意志的初始統帥,其定位是弓兵、駐防、技能,其主動技能相當於低配版熙德,技能增幅主要用處在弓兵,攻擊力增幅及行軍速度提升還好。

4、布狄卡:不列顛的初始統帥,其定位是綜合、打野、技能,專注傷害,同時還有一定幾率的大幅持續增幅,十分適用於前期打野。

5、貞德:法蘭西的初始統帥,其定位是綜合、採集、輔助,很好用的一個治療紫將,同時對弓兵、步兵及騎兵也有不一樣的增幅,很實用的一個統帥武將。

6、楠木正成:日本的初始統帥,其定位是弓兵、駐防、技能,擅長打出額外傷害,本身傷害一般。

7、乙支文德:韓國的初始統帥,其定位是步兵、駐防、進攻,一個能夠用於正面剛的統帥武將。

8、拜巴爾:阿拉伯的初始統帥,其定位是騎兵、攻城、技能,輸出強同時身兼小幅度的治療,相當介紹的一個初始統帥。

9、鄂圖曼一世:鄂圖曼的初始統帥,其定位是領袖、攻城、技能,傷害最強的一個紫將,輔助增幅能力偏單一,喜歡武力的介紹選擇。

10、貝利撒留:拜占庭的初始統帥,其定位是騎兵、打野、機動,擅長打野蠻人,本身傷害一般,適合回合消磨作戰。

11、佩拉約:西班牙的初始統帥,其定位是騎兵、駐防、技能,治療效果好,還有文明本身的經驗加成,也是一個好的紫將了。

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