萬國覺醒統帥哪個好最強統帥排名介紹

2024-05-13

萬國覺醒什麼統帥是最厲害的?統帥也是有強弱之分的,在不同階段適合選擇的統帥也是不一樣的,今天會為大家介紹統帥的強度排行榜,通過了解具體的排名,大家也能知道最強的統帥是誰,下面就是具體的統帥排名。

萬國覺醒最強統帥排名一覽

T0:李成桂94天轉盤、亞歷山大大帝206天轉盤、鐵木真150天轉盤、理查一世38天轉盤、愛德華262天轉盤、武田信玄318天轉盤、關羽374天轉盤

T0.5:曹操每日箱子,首充,金寶箱、默罕默德二世金箱子,每日寶箱、查理馬特65天最強執政官,金寶箱、凱撒11天最強執政官,金寶箱、阿提拉345天最強執政官、君士坦丁233天最強執政官、薩拉丁

T1:托米麗司298天最強執政官、漢尼拔每日禮包、孫武、腓特烈、埃塞爾、武則天KVK2獎勵、源義經、布狄卡、克里奧佩特拉金寶箱

T2:查理曼、熙德、布狄卡、西辟、貞德、乙支文德、貝利撒留

T3:拜巴爾、海爾曼、楠木正成、鄂圖曼、善德女王、佩拉約,洛哈、石田三成

橙色統帥武將排名推薦

S+:李成桂、亞歷山大、鐵木真、查理一世、黑太子

S:曹操、凱撒、源義經、君士坦丁、薩拉丁、托米麗司

評級是根據統帥的總體實戰使用程度,主要按照技能組、搭配性、使用廣泛性去制定,評級只作參考。

S+為評級最高、D為最低。名字有對應的定位顏色,分別為:集集結城市或據點、戰野戰、守守城、野打野。同一評級沒有先後之分。

統帥的排名情況如上所示,可以說孫武是最有牌面的紫色統帥了,能穩上T1的紫色武將僅此一名。

初始統帥推薦

一、西庇阿·阿非利加努斯

主戎馬一生1000怒-5秒內,減傷+25%,反傷+25%

被伺機而動-受到攻擊時,有10%機率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發動1次。當率領的軍隊兵力少於40%,被攻擊時有10%回復450係數輕傷單位。

被非洲征服者-攻城+7%傷害

被名門望族-部隊容量+10%

覺全面攻陷強化伺機而動-變為受到攻擊時,有15%機率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發動1次。當率領的軍隊兵力少於40%,被攻擊時有15%回復500係數輕傷單位。

技能優先升級:1234卡1,2

野戰強度:

駐防強度:

攻城強度:

野蠻人和中立目標強度:

綜合而言,西庀阿算是一個優秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰直接打人就好,是個相當不錯的武將,前期人人都要有。

二、海爾曼

主伏軍-單體打出750係數傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能

被軍事天才-弓兵+10%攻,10%移速

被條頓堡傳奇-擔任駐防武將時,駐防部隊和警戎塔+7%攻

被民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機率額外獲得100怒。

覺絕境之縛強化伏軍-變為單體打出1150係數傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能

技能優先升級:1243卡1

野戰強度:

駐防強度:

攻城強度:

野蠻人和中立目標強度:

從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質比較差,要使用的話還是要慎重考慮!

三、布狄卡

主起義者的悲鳴1000怒-單體打600傷害係數,減其100怒,並2秒內減其攻25%。

被集團作戰-對野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗後+25%經驗。

被凱爾特血脈-釋放大招後回自己50怒氣並回400係數血。

被艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機率+50%傷,3%機率+100%傷,2%機率+150%傷。

覺起義者的怒號強化起義者的悲鳴-變為單體打1000傷害係數,減其100怒,並2秒內減。

野戰強度:

駐防強度

攻城強度

野蠻人和中立目標強度

有回怒和回血的紫將,在野戰和打野蠻人上都有不錯的表現,想升其他武將等級可以帶她出門。

四、貞德

主上帝的啟示1000怒-2秒內,自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,並每秒回50怒氣。

被集團作戰-採集速度提升25%,負載提升25%。

被神聖庇護-普攻有10%機率治療450係數,每5秒最多發動一次。

被聖女-普攻提升25%傷害

覺神女降臨強化上帝的啟示-4秒內,自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,並每秒回50怒氣。

技能優先升級:1342卡1

野戰強度:

駐防強度:

攻城強度:

野蠻人和中立目標強度:

貞德是全遊戲BUFF最強的武將,她的一技能在範圍內的友軍都有辦法吃到,所以當副將比較好,主將選個步兵或者西庇阿這類的武將。本身也可以在其他武將集結時再集結部隊旁邊,用一技能幫助,沒有戰爭的時候也可以去採集資源,是一個一定要練的萬用武將!

五、佩拉約國服初始無該統帥

主衝鋒1000怒-單體打300係數技能傷害,接下來2秒,使敵人每秒受到300額外係數傷害,釋放技能後可立即獲得100怒。

被阿斯圖里亞斯之祖-騎兵+10%攻+10%防

被收復失地-擔任駐防統帥時,駐防部隊和警戎塔+7%攻擊力

被反叛者-普攻10%機率在接下來2秒每秒治療450係數輕傷單位

覺奧瑟誓言強化阿斯圖里亞斯之祖-變為騎兵+15%攻,+15%防

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技能優先升級:1243卡1,2

野戰強度:

駐防強度l

攻城強度:

野蠻人和中立目標強度:

非常優秀的騎兵武將,佩拉約本身有回血回怒,也有一定防禦能力,算是個綜合性很強的騎兵武將,但騎兵大部分情況不會拿來守城,所以不推薦當守城武將。

六、孫武

主孫子兵法–對扇形最多3個敵人打出450係數技能傷害,並在下回合對他們造成150係數技能額外傷害,每打中一個目標,回怒氣50點。

被擔任駐防武將的時候,駐防部隊受到傷害減7%~

被兵家至聖–受到傷害減10%,步兵生命+10%。

被兵者詭道–主動技能傷害+20%傷害。

覺萬世兵書強化孫子兵法–變為扇形對最多5個敵人打出800係數技能傷害,並在下回合對他們造成200係數技能額外傷害,依然,每打中一個目標,自身回怒50點。

技能優先升級:1342卡1

野戰強度:

駐防強度:

攻城強度:

野蠻人和中立目標強度:

紫將當中必練的武將,有範圍攻擊和回怒也有-傷害,作為主將副將都是非常優秀的,打野蠻人時,也可以用範圍技能拉怪,但是要注意自身血量!

七、楠木正成

主七生報國-移除負面與控制效果,同時對扇形最多3目標打出300係數傷害,接下來2秒內,每秒再受250係數傷害。

被忠義之士-擔任駐防統帥時,部隊反擊傷害+7%。

被智勇兼備-弓兵+10%攻,+10%防。

被悲劇之末-普攻10%機率使目標接下來2秒,每秒受到450傷害。

覺武魂增強智勇兼備-變為弓兵+15%攻,+15%防。

技能優先升級:1342卡1

野戰強度:

駐防強度:

攻城強度:

野蠻人和中立目標強度:

唯一一個紫將當中自帶凈化的武將,本身也有範圍攻擊,所以可以配合一些傷害不錯的武將來打輸出,也可以當前期的駐防統帥,打野蠻人和中立目標和孫武一樣能拉,但是要注意本身血量。

八、拜巴爾國服初始無該統帥

主風沙暴1000怒-扇形內最多3個目標,打750傷害係數,並使他們接下來的2秒內,移速-30%。

被阿拉伯鐵騎-騎兵攻擊力+20%。

被堅壁之困-攻城時,普攻有100%機率使對方的駐防部隊-7%攻和-7%防。

被豹王-脫戰後,治療200係數輕傷部隊,並在接下來10秒+50%行速。

覺遮天蔽日強化風沙暴-變為扇形內最多5個目標,打1000傷害係數,並使他們接下來的2秒內,行速-50%。

技能優先升級:1234卡1,2

野戰強度:

駐防強度:

攻城強度:

野蠻人和中立目標強度:

拜巴爾是少數騎兵當中有範圍技能的武將,所以不管游擊、野戰、大型戰爭,都能看到他的身影。後期,拜巴爾攻城會被其他武將代替,但他本身還是相當不錯的武將,打野蠻人方面和孫武楠木正成一樣要注意血量。

九、貝利撒留

主詐降-使單體在接下來2秒,攻-30%,防-30%,然後在下回合打出450係數傷害。

被戰無不克-對野蠻人和中立單位+35%傷害。

被鐵甲軍-騎兵+15%防,脫戰在10秒內+25%移速。

被戰術迂迴-如果目標剩餘兵力少於50%,對其傷害+25%。

覺浴血鐵甲軍強化鐵甲軍-變為騎兵+30%防,脫戰在10秒內+50%移速。

技能優先升級:1342卡1

野戰強度:

守城強度:

攻城強度:

打野蠻人和中立目標的強度:

貝利撒留擁有全紫將中最強的對敵人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比較適合當主將。先讓貝利撒留降防後,再讓副將打傷害,本身還是坦騎,也可以帶其他騎兵武將去掃田之類的,或者可以打野蠻人和中立目標等等,算是個各項都相當不錯的武將!

十、總結

雖然這些武將以後肯定都會覺醒,但我們要注意的是覺醒武將的先後,我個人建議是先覺醒孫武和貞德,優先把紫色通用頭像給這兩位將領。


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