在原神中,僕人在當前時間點下是有數值優勢,但這裡有兩個很多玩家忽略的因素。第一個因素是僕人的數值高,有很大一部分程度是藏在命座里的,這和零命沒半毛錢關係。第二點是原神的環境終究是要膨脹的,不管膨脹速度怎麼樣,但它一定會膨脹,數值是一定會往上走的,只是籠罩在一個區間內讓大家都可以玩。
不代表數值會平躺不動或者向下兼容,這是不可能的。如果說你是一個新入坑的玩家,而我是一個開服老玩家,在開服的時候抽了一個強力角色。原神的環境,不管是角色環境還是深淵環境一直保持著一個基準線,1.0和4.0深淵強度一樣角色強度也一樣。
那作為老玩家給老角色補金的話是不是已經補到一個非常高的程度了?可能一些老角色全是滿命了。這個時候新玩家只有一個和老角色同水平的零命角色,從這個角度來看就很難追得上老玩家的強度了。
當然這不是最重要的點,關鍵問題在於站在怪物角度看是玩家膨脹了。玩家膨脹但怪物不膨脹就會出現我不需要為了強度抽那麼多卡,這個理論就貼合了連零命龍王都能隨便打塵緣。
那些沒有成本的玩家,想抽很多其它角色的玩家,它們為什麼要為了龍王的數值命座而去買單呢?儘管這個數值給的很多,可是玩家根本不在乎。從這個角度看出去,原神的角色是一定會隨時間膨脹的。
甚至可以說遊戲的策劃已經很努力了,並且就我個人來看數值的平衡做的很不錯,因此不能一味去指望環境不膨脹。這也意味一件事情,零命的角色是沒有抗膨脹能力的,如果你這次硬抽了一個零命僕人,等到僕人復刻的時候不是說僕人就玩不了了。而是一直保持這種只抽零命的態度往下走,自己的號永遠不可能具有真正的強度。
絕大多數二十多個零命五星號的玩家,本質上其實都不是xp,也不是見一個喜歡一個,說白了就是手癢想抽卡。但這件事情對帳號的發展從強度角度看其實是無意的,甚至可以說是有害的。
抽完之後感覺弱了,自己也不會再去用了。這種情況下就更應該去好好規劃一下抽卡,而不是說見一個抽一個。當然如果你不在乎深淵的話只想做一個收集黨,那麼零命角色就可以抽。